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Ubisoft presenta "Alterra", un simulador social en bloques que rivaliza con Minecraft

Autor : Henry
Jan 04,2025

Ubisoft Montreal está desarrollando un nuevo juego basado en vóxeles, cuyo nombre en código es "Alterra", que combina la mecánica de construcción de Minecraft con los aspectos de simulación social de Animal Crossing. Este emocionante proyecto, supuestamente nacido de un título previamente cancelado, presenta un bucle de juego único centrado en criaturas encantadoras llamadas "Matterlings".

Ubisoft's

Los jugadores interactuarán con estos Matterlings, que recuerdan a Funko Pops con cabezas grandes y diversos diseños inspirados tanto en criaturas de fantasía como en animales del mundo real, en una isla natal. Más allá de su isla refugio, los jugadores pueden explorar varios biomas, reunir recursos para la construcción y enfrentar desafíos. El diseño basado en vóxeles del juego permite construcciones complejas, con diferentes biomas que proporcionan materiales de construcción únicos. Un bioma forestal, por ejemplo, ofrece abundante madera.

Exploring the World of Alterra

El proyecto, en desarrollo durante más de 18 meses, está dirigido por el productor Fabien Lhéraud (un veterano de Ubisoft con 24 años de experiencia) y el director creativo Patrick Redding (conocido por su trabajo en títulos como Gotham Knights y Far Cry 2).

Matterlings: The Inhabitants of Alterra

Si bien los detalles siguen siendo escasos, el juego promete una combinación única de exploración, construcción e interacción social dentro de un mundo vóxel visualmente distinto. Recuerde, esta información es preliminar y está sujeta a cambios.

Comprensión de los juegos de vóxel:

Los juegos Voxel utilizan pequeños cubos o píxeles para construir entornos 3D, a diferencia de los juegos basados ​​en polígonos que utilizan triángulos. Esto crea un estilo visual distinto y permite una manipulación precisa del mundo del juego. Si bien Minecraft utiliza una estética similar a la de un vóxel, técnicamente no es un juego de vóxel; "Alterra", sin embargo, está diseñado desde cero con verdadera tecnología vóxel.

Voxel vs. Polygon Rendering

Esto contrasta con la representación basada en polígonos que se encuentra en juegos como S.T.A.L.K.E.R. 2, donde los objetos se forman a partir de triángulos. Los juegos Voxel, como "Alterra", ofrecen un enfoque único para la interacción y la construcción de mundos, proporcionando una nueva experiencia de juego potencialmente emocionante.

Visual Comparison: Voxel vs. Polygon

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