育碧蒙特利尔公司正在开发一款新的基于体素的游戏,代号为“Alterra”,将 Minecraft 的建筑机制与 Animal Crossing 的社交模拟方面融为一体。 据报道,这个令人兴奋的项目诞生于之前被取消的游戏,具有独特的游戏循环,以名为“Matterlings”的迷人生物为中心。
玩家将在家乡的岛上与这些 Matterlings 互动,它们让人想起 Funko Pops,有着大脑袋和各种设计,灵感来自幻想生物和现实世界的动物。 除了岛屿天堂之外,玩家还可以探索各种生物群落,收集建筑资源并应对挑战。 该游戏基于体素的设计允许复杂的建筑,不同的生物群落提供独特的建筑材料。例如,森林生物群落提供丰富的木材。
该项目的开发时间超过 18 个月,由制作人 Fabien Lhéraud(在育碧工作 24 年的资深人士)和创意总监 Patrick Redding(因《哥谭骑士》 和 孤岛惊魂2)。
了解体素游戏:
体素游戏利用小立方体或像素来构建 3D 环境,这与使用三角形的基于多边形的游戏不同。 这创造了独特的视觉风格,并允许精确操纵游戏世界。 虽然《我的世界》采用了类似体素的美学,但从技术上讲,它并不是一款体素游戏;它是一款体素游戏。然而,“Alterra”是采用真正的体素技术从头开始设计的。
S.T.A.L.K.E.R. 等游戏中基于多边形的渲染形成对比。 2,其中物体由三角形组成。 体素游戏,如“Alterra”,提供了一种独特的世界构建和交互方法,提供了潜在的令人兴奋的新游戏体验。