Ubisoft Montreal은 Minecraft의 건축 메커니즘과 Animal Crossing의 소셜 시뮬레이션 측면을 혼합한 코드명 "Alterra"라는 새로운 복셀 기반 게임을 개발하고 있습니다. 이전에 취소된 타이틀에서 탄생한 것으로 알려진 이 흥미진진한 프로젝트는 "Matterlings"라는 매력적인 생물을 중심으로 한 독특한 게임플레이 루프를 특징으로 합니다.
플레이어는 환상의 생물과 현실 세계의 동물 모두에서 영감을 받은 큰 머리와 다양한 디자인을 갖춘 Funko Pops를 연상시키는 Matterlings를 고향 섬에서 상호 작용하게 됩니다. 플레이어는 섬 안식처를 넘어 다양한 생물군계를 탐험하고 건설을 위한 자원을 모으고 도전에 직면할 수 있습니다. 게임의 복셀 기반 디자인은 독특한 건축 자재를 제공하는 다양한 생물 군계를 사용하여 복잡한 건물을 만들 수 있습니다. 예를 들어 숲 생물 군계는 풍부한 목재를 제공합니다.
18개월 넘게 개발 중인 이 프로젝트는 프로듀서 Fabien Lhéraud(24년 Ubisoft 베테랑)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding(Gotham Knights 및 <와 같은 타이틀 작업으로 유명함)이 주도합니다. 🎜>Far Cry 2).
세부 사항은 아직 부족하지만 이 게임은 시각적으로 구별되는 복셀 세계 내에서 탐험, 건설 및 사회적 상호 작용의 독특한 조합을 약속합니다. 이 정보는 예비 정보이며 변경될 수 있다는 점을 기억하세요.
복셀 게임 이해:
복셀 게임은 삼각형을 사용하는 다각형 기반 게임과 달리 작은 큐브나 픽셀을 활용하여 3D 환경을 구축합니다. 이는 독특한 시각적 스타일을 만들어내고 게임 세계를 정밀하게 조작할 수 있게 해줍니다. Minecraft는 복셀과 같은 미학을 사용하지만 기술적으로 복셀 게임은 아닙니다. 하지만 "알테라"는 처음부터 진정한 복셀 기술로 설계되었습니다.
이는
S.T.A.L.K.E.R.과 같은 게임에서 볼 수 있는 다각형 기반 렌더링과 대조됩니다. 2, 삼각형으로 물체를 이루는 곳. "Alterra"와 같은 Voxel 게임은 세계 구축 및 상호 작용에 대한 독특한 접근 방식을 제공하여 잠재적으로 흥미롭고 새로운 게임 경험을 제공합니다.