Ubisoft Montreal, Minecraft'ın yapım mekaniğini Animal Crossing'in sosyal simülasyon yönleriyle harmanlayan "Alterra" kod adlı yeni bir voksel tabanlı oyun geliştiriyor. Daha önce iptal edilen bir oyundan doğduğu bildirilen bu heyecan verici proje, "Matterlings" adı verilen büyüleyici yaratıkların etrafında şekillenen benzersiz bir oynanış döngüsü içeriyor.
Oyuncular, bir adada, büyük kafaları ve hem fantastik yaratıklardan hem de gerçek dünyadaki hayvanlardan ilham alan çeşitli tasarımlarıyla Funko Pop'ları anımsatan bu Matterling'lerle etkileşime girecek. Oyuncular ada cennetlerinin ötesinde çeşitli biyomları keşfedebilir, inşaat için kaynak toplayabilir ve zorluklarla karşılaşabilirler. Oyunun voksel tabanlı tasarımı, benzersiz yapı malzemeleri sağlayan farklı biyomlarla karmaşık yapılara olanak tanır. Örneğin bir orman biyomu bol miktarda odun sunar.
18 aydan uzun bir süredir geliştirilmekte olan proje, yapımcı Fabien Lhéraud (24 yıllık Ubisoft emektarı) ve kreatif direktör Patrick Redding (Gotham Knights ve < gibi yapımlarla tanınan) tarafından yönetiliyor. 🎜>Far Cry 2).
Voksel Oyunlarını Anlamak:
Voksel oyunları, üçgen kullanan çokgen tabanlı oyunların aksine, 3 boyutlu ortamlar oluşturmak için küçük küpler veya pikseller kullanır. Bu, farklı bir görsel stil yaratır ve oyun dünyasının hassas bir şekilde manipülasyonuna olanak tanır. Minecraft voksel benzeri bir estetik kullansa da teknik olarak bir voksel oyunu değildir; Ancak "Alterra", sıfırdan gerçek voksel teknolojisiyle tasarlandı.
S.T.A.L.K.E.R. gibi oyunlarda bulunan çokgen tabanlı oluşturmayla çelişir. 2, nesnelerin üçgenlerden oluşturulduğu yer. "Alterra" gibi Voxel oyunları, dünya oluşturma ve etkileşime benzersiz bir yaklaşım sunarak potansiyel olarak heyecan verici yeni bir oyun deneyimi sunuyor.