Ubisoft Montreal একটি নতুন ভক্সেল-ভিত্তিক গেম ডেভেলপ করছে, যার কোডনাম "Alterra", যা Minecraft-এর বিল্ডিং মেকানিক্সকে অ্যানিমাল ক্রসিং-এর সামাজিক সিমুলেশন দিকগুলির সাথে মিশ্রিত করে৷ এই উত্তেজনাপূর্ণ প্রজেক্ট, পূর্বে বাতিল করা শিরোনাম থেকে জন্ম নেওয়া হয়েছে, এতে "ম্যাটারলিংস" নামক মনোমুগ্ধকর প্রাণীর চারপাশে কেন্দ্রীভূত একটি অনন্য গেমপ্লে লুপ রয়েছে।
খেলোয়াড়রা এই ম্যাটারলিংগুলির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করবে, একটি হোম দ্বীপে, ফ্যান্টাসি প্রাণী এবং বাস্তব-জগতের প্রাণী উভয়ের দ্বারা অনুপ্রাণিত বড় মাথার সাথে ফানকো পপসের কথা মনে করিয়ে দেয়। তাদের দ্বীপের আশ্রয়ের বাইরে, খেলোয়াড়রা বিভিন্ন বায়োমগুলি অন্বেষণ করতে পারে, নির্মাণের জন্য সংস্থান সংগ্রহ করতে এবং চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হতে পারে। গেমটির ভক্সেল-ভিত্তিক ডিজাইন জটিল বিল্ডিংয়ের অনুমতি দেয়, বিভিন্ন বায়োম অনন্য বিল্ডিং উপকরণ সরবরাহ করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি বন বায়োম প্রচুর পরিমাণে কাঠ দেয়।
প্রজেক্টটি, 18 মাসেরও বেশি সময় ধরে উন্নয়নে, প্রযোজক ফ্যাবিয়েন লারৌড (24-বছরের ইউবিসফ্ট অভিজ্ঞ) এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর প্যাট্রিক রেডিং (যেটি গথাম নাইটস এবং <এর মতো শিরোনামের জন্য তার কাজের জন্য পরিচিত। 🎜>Far Cry 2).
যদিও বিশদ বিবরণ দুষ্প্রাপ্য থেকে যায়, গেমটি একটি দৃশ্যমান স্বতন্ত্র ভক্সেল জগতের অন্বেষণ, নির্মাণ এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়ার একটি অনন্য মিশ্রণের প্রতিশ্রুতি দেয়। মনে রাখবেন, এই তথ্য প্রাথমিক এবং পরিবর্তন সাপেক্ষে।
ভক্সেল গেম বোঝা:
ভক্সেল গেমগুলি ত্রিভুজ-ভিত্তিক গেমগুলির বিপরীতে ত্রিভুজ-ভিত্তিক গেমগুলির বিপরীতে 3D পরিবেশ তৈরি করতে ছোট কিউব বা পিক্সেল ব্যবহার করে। এটি একটি স্বতন্ত্র ভিজ্যুয়াল শৈলী তৈরি করে এবং গেমের জগতের সুনির্দিষ্ট ম্যানিপুলেশনের জন্য অনুমতি দেয়। যদিও Minecraft একটি ভক্সেল-সদৃশ নান্দনিক ব্যবহার করে, এটি প্রযুক্তিগতভাবে একটি ভক্সেল গেম নয়; "Alterra," যদিও, সত্যিকারের ভক্সেল প্রযুক্তির সাথে গ্রাউন্ড আপ থেকে ডিজাইন করা হয়েছে৷৷
এটি
S.T.A.L.K.E.R এর মত গেমগুলিতে পাওয়া বহুভুজ-ভিত্তিক রেন্ডারিংয়ের সাথে বৈপরীত্য। 2, যেখানে ত্রিভুজ থেকে বস্তু গঠিত হয়। "Alterra" এর মতো ভক্সেল গেমগুলি বিশ্ব গড়তে এবং মিথস্ক্রিয়া করার জন্য একটি অনন্য পদ্ধতির প্রস্তাব দেয়, যা একটি সম্ভাব্য উত্তেজনাপূর্ণ নতুন গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদান করে।