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Ubisoft presenta "Alterra", un simulatore sociale a blocchi che rivaleggia con Minecraft

Autore : Henry
Jan 04,2025

Ubisoft Montreal sta sviluppando un nuovo gioco basato su voxel, nome in codice "Alterra", che unisce le meccaniche di costruzione di Minecraft con gli aspetti di simulazione sociale di Animal Crossing. Questo entusiasmante progetto, nato secondo quanto riferito da un titolo precedentemente cancellato, presenta un ciclo di gioco unico incentrato su affascinanti creature chiamate "Matterlings".

Ubisoft's

I giocatori interagiranno con questi Matterling, che ricordano i Funko Pops con teste grandi e design diversi ispirati sia a creature fantastiche che ad animali del mondo reale, su un'isola natale. Oltre al loro rifugio sull'isola, i giocatori possono esplorare vari biomi, raccogliere risorse per la costruzione e affrontare sfide. Il design basato su voxel del gioco consente costruzioni complesse, con diversi biomi che forniscono materiali da costruzione unici. Un bioma forestale, ad esempio, offre legno in abbondanza.

Exploring the World of Alterra

Il progetto, in sviluppo da oltre 18 mesi, è guidato dal produttore Fabien Lhéraud (un veterano di Ubisoft da 24 anni) e dal direttore creativo Patrick Redding (noto per il suo lavoro su titoli come Gotham Knights e Far Cry 2).

Matterlings: The Inhabitants of Alterra

Anche se i dettagli rimangono scarsi, il gioco promette una miscela unica di esplorazione, costruzione e interazione sociale all'interno di un mondo voxel visivamente distinto. Ricorda, queste informazioni sono preliminari e soggette a modifiche.

Capire i giochi Voxel:

I giochi Voxel utilizzano piccoli cubi o pixel per costruire ambienti 3D, a differenza dei giochi basati su poligoni che utilizzano triangoli. Ciò crea uno stile visivo distinto e consente una manipolazione precisa del mondo di gioco. Sebbene Minecraft utilizzi un'estetica simile a un voxel, tecnicamente non è un gioco voxel; "Alterra", tuttavia, è stato progettato da zero con la vera tecnologia voxel.

Voxel vs. Polygon Rendering

Ciò contrasta con il rendering basato sui poligoni presente in giochi come S.T.A.L.K.E.R. 2, dove gli oggetti sono formati da triangoli. I giochi Voxel, come "Alterra", offrono un approccio unico alla costruzione e all'interazione del mondo, fornendo una nuova esperienza di gioco potenzialmente entusiasmante.

Visual Comparison: Voxel vs. Polygon

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