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Ubisoft dévoile "Alterra", un simulateur social en blocs pour rivaliser avec Minecraft

Author : Henry
Jan 04,2025

Ubisoft Montréal développe un nouveau jeu basé sur le voxel, nommé « Alterra », mêlant les mécanismes de construction de Minecraft aux aspects de simulation sociale d'Animal Crossing. Ce projet passionnant, apparemment né d'un titre précédemment annulé, propose une boucle de gameplay unique centrée sur de charmantes créatures appelées « Matterlings ».

Ubisoft's

Les joueurs interagiront avec ces Matterlings, qui rappellent les Funko Pops avec de grosses têtes et des designs variés inspirés à la fois de créatures fantastiques et d'animaux du monde réel, sur leur île natale. Au-delà de leur île paradisiaque, les joueurs peuvent explorer divers biomes, rassembler des ressources pour la construction et relever des défis. La conception basée sur les voxels du jeu permet une construction complexe, avec différents biomes fournissant des matériaux de construction uniques. Un biome forestier, par exemple, offre du bois en abondance.

Exploring the World of Alterra

Le projet, en développement depuis plus de 18 mois, est dirigé par le producteur Fabien Lhéraud (vétéran d'Ubisoft depuis 24 ans) et le directeur créatif Patrick Redding (connu pour son travail sur des titres comme Gotham Knights et Far Cry 2).

Matterlings: The Inhabitants of Alterra

Bien que les détails restent rares, le jeu promet un mélange unique d'exploration, de construction et d'interaction sociale dans un monde de voxels visuellement distinct. N'oubliez pas que ces informations sont préliminaires et sujettes à changement.

Comprendre les jeux Voxel :

Les jeux Voxel utilisent de petits cubes ou pixels pour construire des environnements 3D, contrairement aux jeux basés sur des polygones qui utilisent des triangles. Cela crée un style visuel distinct et permet une manipulation précise du monde du jeu. Bien que Minecraft utilise une esthétique de type voxel, ce n'est pas techniquement un jeu de voxel ; "Alterra", cependant, est conçu dès le départ avec une véritable technologie voxel.

Voxel vs. Polygon Rendering

Cela contraste avec le rendu basé sur les polygones que l'on trouve dans des jeux comme S.T.A.L.K.E.R. 2, où les objets sont formés à partir de triangles. Les jeux Voxel, comme "Alterra", offrent une approche unique de la construction et de l'interaction du monde, offrant une nouvelle expérience de jeu potentiellement passionnante.

Visual Comparison: Voxel vs. Polygon

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