Welcome to 0516f.com ! Games Apps News Topics Ranking
Home > News > Ubisoft onthult 'Alterra', een blokkerige sociale sim van rivaal Minecraft

Ubisoft onthult 'Alterra', een blokkerige sociale sim van rivaal Minecraft

Author : Henry
Jan 04,2025

Ubisoft Montreal ontwikkelt een nieuw voxel-gebaseerd spel, met de codenaam 'Alterra', waarin de bouwmechanismen van Minecraft worden gecombineerd met de sociale simulatie-aspecten van Animal Crossing. Dit spannende project, naar verluidt ontstaan ​​uit een eerder geannuleerde titel, bevat een unieke gameplay-loop rond charmante wezens genaamd 'Matterlings'.

Ubisoft's

Spelers zullen interactie hebben met deze Matterlings, die doen denken aan Funko Pops met grote hoofden en diverse ontwerpen geïnspireerd door zowel fantasiewezens als echte dieren, op een thuiseiland. Buiten hun toevluchtsoord op het eiland kunnen spelers verschillende biomen verkennen, grondstoffen verzamelen voor de bouw en uitdagingen aangaan. Het op voxel gebaseerde ontwerp van de game maakt ingewikkeld bouwen mogelijk, waarbij verschillende biomen unieke bouwmaterialen opleveren. Een bosbioom biedt bijvoorbeeld overvloedig hout.

Exploring the World of Alterra

Het project, dat al meer dan 18 maanden in ontwikkeling is, wordt geleid door producer Fabien Lhéraud (een 24-jarige Ubisoft-veteraan) en creatief directeur Patrick Redding (bekend van zijn werk aan titels als Gotham Knights en Far Cry 2).

Matterlings: The Inhabitants of Alterra

Hoewel details schaars blijven, belooft de game een unieke mix van verkennen, bouwen en sociale interactie binnen een visueel onderscheidende voxelwereld. Houd er rekening mee dat deze informatie voorlopig is en aan verandering onderhevig is.

Voxel-spellen begrijpen:

Voxel-spellen gebruiken kleine kubussen of pixels om 3D-omgevingen te construeren, in tegenstelling tot op polygonen gebaseerde spellen die driehoeken gebruiken. Dit creëert een aparte visuele stijl en maakt nauwkeurige manipulatie van de spelwereld mogelijk. Hoewel Minecraft een voxel-achtige esthetiek gebruikt, is het technisch gezien geen voxelspel; "Alterra" is echter vanaf de basis ontworpen met echte voxeltechnologie.

Voxel vs. Polygon Rendering

Dit staat in contrast met de op polygonen gebaseerde weergave in games als S.T.A.L.K.E.R. 2, waar objecten worden gevormd uit driehoeken. Voxel-games, zoals 'Alterra', bieden een unieke benadering van wereldopbouw en interactie, waardoor een potentieel opwindende nieuwe game-ervaring ontstaat.

Visual Comparison: Voxel vs. Polygon

Latest articles