罗技首席执行官的“永远的鼠标”概念引发争论:订阅还是创新?
罗技新任首席执行官 Hanneke Faber 推出了一个大胆的新概念:“永远的鼠标”,一款具有持续软件更新的高级游戏鼠标,可能需要订阅。 这个想法是在接受 The Verge 解码器播客采访时透露的,引发了游戏玩家的热烈讨论。
Faber 设想推出一款高品质鼠标,其使用寿命和价值可与劳力士手表相媲美,并通过软件不断更新。虽然承认需要偶尔进行硬件维修,但核心概念的核心是消除频繁更换的需要。 她将潜在的模型与现有的订阅服务进行了比较,建议将软件更新作为主要的订阅组件。 替代模式,例如类似于苹果 iPhone 升级计划的以旧换新计划,也正在探索中。
这种“永远的鼠标”概念符合各行业(包括游戏)基于订阅的模式的增长趋势。 引用的例子包括惠普的印刷订阅服务以及Xbox Game Pass和育碧等游戏订阅的价格上涨。 Faber 强调游戏市场中高品质、耐用外设的巨大增长潜力。
然而,网上的反响绝大多数是负面的。 游戏玩家对为鼠标支付经常性费用表示严重怀疑,许多人在社交媒体平台和游戏论坛上表达了有趣和怀疑。 事实证明,订阅经常更换的外围设备的想法是一个有争议的问题。
虽然罗技尚未准备好推出“永远的鼠标”,但这一概念引发了人们对游戏外设的未来以及消费者与科技公司之间不断发展的关系的疑问。这场争论凸显了创新产品设计与订阅模式成为市场主导力量的潜力之间的紧张关系。