এলডেন রিং নাইটট্রাইন: কোনও গেম মেসেজিং সিস্টেম নেই
ফ্রমসফটওয়্যার নিশ্চিত করেছে যে এলডেন রিং নাইটট্রেইগনে কোনও গেম মেসেজিং সিস্টেম, সোলসবার্ন সিরিজের প্রধান প্রধান বৈশিষ্ট্যযুক্ত হবে না। গেম ডিরেক্টর জুনিয়া ইশিজাকির মতে এই সিদ্ধান্ত (আইজিএন জাপানের সাথে জানুয়ারী 3 য় সাক্ষাত্কারে) একটি ব্যবহারিক। নাইটট্রেইগনের মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক ডিজাইনে প্রত্যাশিত সংক্ষিপ্ত প্লে সেশনগুলি (প্রায় 40 মিনিট) খেলোয়াড়দের বার্তাগুলি পড়তে এবং লেখার জন্য পর্যাপ্ত সময় দেয় না।
অ্যাসিঙ্ক্রোনাস মেসেজিং সিস্টেম, প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশন এবং পূর্ববর্তী শিরোনামগুলিতে ব্যস্ততার মূল উপাদান, অনুপস্থিত থাকবে। সহায়ক ইঙ্গিতগুলি, বিভ্রান্তিকর ঠাট্টা বা হাস্যকর পর্যবেক্ষণের জন্য ব্যবহৃত হলেও, এর সংহতকরণ নাইটট্রাইনের দ্রুতগতির গতিযুক্ত গেমপ্লে ফিট করবে না।
অ্যাসিঙ্ক্রোনাস উপাদান সংরক্ষণ করা
মেসেজিং সিস্টেমটি অপসারণ সত্ত্বেও, ফ্রমসফটওয়্যার অন্যান্য অ্যাসিঙ্ক্রোনাস বৈশিষ্ট্যগুলি ধরে রাখতে এবং উন্নত করতে চায়। উদাহরণস্বরূপ, ব্লাডস্টেইন মেকানিক ফিরে আসবে, খেলোয়াড়দের পূর্ববর্তী খেলোয়াড়ের মৃত্যু এবং পতিত ভূত লুট করার সুযোগ সম্পর্কে আরও বেশি তথ্য সরবরাহ করবে।
আরও একটি "সংকুচিত" আরপিজি অভিজ্ঞতা
মেসেজিং সিস্টেমের বাদ দেওয়া নাইটট্রাইনের জন্য ফোরসফটওয়্যারের দৃষ্টিভঙ্গির সাথে একত্রিত হয়: আরও তীব্র, মাল্টিপ্লেয়ার কেন্দ্রিক অভিজ্ঞতা। গেমের তিন দিনের কাঠামোটি এই লক্ষ্যটিকে আরও সমর্থন করে, বিভিন্ন সামগ্রী এবং ন্যূনতম ডাউনটাইম সহ একটি "সংকুচিত আরপিজি" এর জন্য লক্ষ্য করে।
টিজিএ 2024 এ গেমের প্রকাশের ট্রেলারটি 2025 রিলিজকে লক্ষ্য করে, একটি সুনির্দিষ্ট প্রবর্তনের তারিখ অঘোষিত থেকে যায়।