Elden Ring Nightreign: нет системы обмена сообщениями в игре
FromSoftware подтвердил, что Элден Ринг Nightreign не будет иметь систему обмена сообщениями в игре, основной продукт серии Soulsborne. Это решение, по словам директора игры Джуни Ишизаки (в интервью 3 января с IGN Japan), является практичным. Ожидаемые более короткие игровые сеансы (примерно 40 минут) в многопользовательском дизайне Nightreign, ориентированной на Nightreign, не позволили бы игрокам читать и писать сообщения.
Асинхронная система обмена сообщениями, ключевой элемент взаимодействия игроков и взаимодействия в предыдущих названиях, будет отсутствовать. Используя для полезных подсказок, вводящих в заблуждение шутки или юмористических наблюдений, его интеграция не будет соответствовать более быстрому игровому процессу Nightreign.
Сохранение асинхронных элементов
Несмотря на удаление системы обмена сообщениями, от Software намеревается сохранить и улучшить другие асинхронные функции. Например, механик Blood Stain вернется, предлагая игрокам еще больше информации о смерти предыдущих игроков и о возможности разграбления падших призраков.
Более «сжатый» опыт RPG
Упущение системы обмена сообщениями выравнивается с Vision Software для Nightreign: более интенсивный, многопользовательный опыт. Трехдневная структура игры дополнительно поддерживает эту цель, направленную на «сжатую RPG» с разнообразным содержанием и минимальным временем простоя.
В то время как трейлер игры в TGA 2024 нацелен на выпуск 2025 года, точная дата запуска остается без предупреждения.