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L'assenza di Elden Ring di Feature Amate solleva domande

Autore : Hazel
Feb 22,2025

L'assenza di Elden Ring di Feature Amate solleva domande

Elden Ring Nightreign: nessun sistema di messaggistica in-game

FromSoftware ha confermato che Elden Ring Nightreign non presenterà un sistema di messaggistica in-game, un punto fermo della serie Soulsborne. Questa decisione, secondo il direttore del gioco Junya Ishizaki (in un'intervista del 3 gennaio con IGN Japan), è pratica. Le previste sessioni di gioco più brevi (circa 40 minuti) nel design focalizzato multiplayer di Nightreign non consentirebbero tempo sufficiente ai giocatori di leggere e scrivere messaggi.

Il sistema di messaggistica asincrono, un elemento chiave dell'interazione e dell'impegno dei giocatori nei titoli precedenti, sarà assente. Sebbene usato per suggerimenti utili, scherzi fuorvianti o osservazioni umoristiche, la sua integrazione non si adatta al gameplay più veloce di Nightreign.

Preservare elementi asincroni

Nonostante la rimozione del sistema di messaggistica, FromSoftware intende trattenere e migliorare altre funzionalità asincroni. Il meccanico Blood Stand, ad esempio, tornerà, offrendo ai giocatori ancora più informazioni sulle morti precedenti dei giocatori e l'opportunità di saccheggiare i fantasmi caduti.

Un'esperienza di ruolo più "compressa"

L'omissione del sistema di messaggistica si allinea con la visione di Fromsoftware per Nightreign: un'esperienza più intensa e multiplayer. La struttura di tre giorni del gioco supporta ulteriormente questo obiettivo, mirando a un "gioco di ruolo compresso" con contenuti diversi e tempi di inattività minimi.

Mentre il trailer di rivelazione del gioco al TGA 2024 ha preso di mira una versione del 2025, una data di lancio precisa rimane senza preavviso.

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