tot bei Tageslicht ist der Albtraum erhält eine große Überarbeitung
tot By Daylight's the Nightmare (Freddy Krueger) erhält eine bedeutende Überholung in einem bevorstehenden Patch, der sich über langjährige Bedenken hinsichtlich seiner Wettbewerbsfähigkeit befasst. Diese Überarbeitung konzentriert sich darauf, seine Flexibilität zu verbessern und sein Gameplay mit seiner legendären Horrorpersönlichkeit auszurichten.
Die Kernänderung führt die Fähigkeit ein, nahtlos zwischen Dream -Snares und Traumpaletten zu wechseln und dem Albtraum einen dynamischeren und anpassungsfähigeren Playstyle zu gewähren. Beide Befugnisse haben erhebliche Aktualisierungen erhalten. Dream Snares reisen jetzt mit 12 m/s und navigieren Wände und Treppen, während Traumpaletten ausgelöst werden können, um zu explodieren, Schäden zu verursachen und die Schlafmesser der Überlebenden erheblich zu beeinflussen. Entscheidend ist, dass die Auswirkungen beider Kräfte je nachdem, ob ein Überlebender schläft oder wach ist, und Freddys Dominanz innerhalb der Traumwelt widerspiegelt.
Schlüsselwechsel in den Fähigkeiten des Albtraums:
- Verbesserte Teleportation: Der Albtraum kann jetzt in der Traumwelt zu einem beliebigen Generator (abgeschlossen, blockiert oder endgame) teleportiert werden. Darüber hinaus kann er sich in der Nähe von Überlebenden teleportieren, die aktiv heilen, und nutzt den Killerinstinkt, um ihren Standort zu bestimmen.
- Verbesserte Traumschnuhlungen: Diese bewegen sich jetzt bei 12 m/s, durchqueren Wände und Treppen (mit Ausnahme von Felsvorsprüngen) mit einer 5-Sekunden-Abklingzeit. Ihr Effekt variiert je nach Zustand des Überlebenden (behindert für schlafende Überlebende, erhöhte Schlafmesser für Wachüberlebende).
- explosive Traumpaletten: Diese können detoniert werden, wodurch eine Explosion von 3-Meter-Radius 1,5 Sekunden nach der Aktivierung erzeugt werden kann. Der Einfluss unterscheidet sich je nachdem, ob der Treffer -Überlebende schläft (verletzt) oder wach (erhöhter Schlafmesser).
- Teleportabklingzeit -Reduktion: Die Teleportabklasse wurde von 45 auf 30 Sekunden reduziert, obwohl die Stornierung nicht mehr möglich ist.
- Wecker Änderungen: Schlafe Überlebende können jeden Wecker verwenden, um aufzuwachen, aber jede Uhr tritt nach der Verwendung in eine 45-Sekunden-Abklingzeit ein.
- Killer-Instinktverstärkung: Heilende Überlebende in der Traumwelt werden nun durch konsequent durch den Killer-Instinkt offenbar
Add-On-Anpassungen und unveränderte Vorteile:
Einige Add-Ons des Albtraums werden angepasst, um kreative Laststrategien zu fördern. Seine Vergünstigungen (auferlegen, denken Sie an mich und Blutwächter) jedoch unverändert, um die ursprüngliche Designabsicht des Charakters zu erhalten.
bevorstehende Patch -Notizen Zusammenfassung:
- [Veränderung] Swap zwischen Traumschlingen und Traumpaletten mit der aktiven Fähigkeit.
- [New] Dream Snares bewegen sich bei 12 m/s (5-Sekunden-Abklingzeit), durchqueren Wände und Treppen (nicht Felsvorsprünge). Einzigartige Interaktionen zum Schlafen und Wachüberlebenden.
- [neue] Traumpaletten explodieren (1,5-Sekunden-Verzögerung, 3-Meter-Radius). Unterschiedliche Effekte für Schlaf- und Wachüberlebende.
- [neu] Teleportieren Sie einen Generator oder einen heilenden Überlebenden in der Traumwelt. Überlebende in der Nähe des Teleport -Standorts von Killer Instinct.
- [Veränderung] Teleportabklasse auf 30 Sekunden (keine Stornierung).
- [neue] heilende Überlebende, die vom Killerinstinkt in der Traumwelt enthüllt werden.
- [Änderung] Schlafte Überlebende können jeden Wecker verwenden.
- [neue] Wecker haben nach Verwendung eine 45-Sekunden-Abklingzeit.
Während das genaue Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, werden diese Änderungen derzeit im öffentlichen Test Build (PTB) implementiert, was auf eine Veröffentlichung der Nahkompetenz hindeutet. Diese umfassende Überarbeitung zielt darauf ab, den Albtraum zu einem wettbewerbsfähigeren und engagierteren Killer zu machen und ihm schließlich das Update zu geben, das er verdient.