Dead by Daylight's The Nightmare büyük bir yeniden işleme alır
Dead by Daylight's The Nightmare (Freddy Krueger) yaklaşan bir yamada önemli bir revizyon alıyor ve rekabetçi yaşayabilirliği ile ilgili uzun süredir endişelerini ele alıyor. Bu yeniden çalışma, esnekliğini artırmaya ve oyununu ikonik korku kişiliği ile hizalamaya odaklanıyor.
Çekirdek değişiklik, rüya tuzakları ve rüya paletleri arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapma yeteneğini ortaya koyuyor ve kabusa daha dinamik ve uyarlanabilir bir oyun tarzı veriyor. Her iki güç de önemli güncellemeler aldı. Dream Snares şimdi 12 m/s'de seyahat ederek, duvarlarda ve merdivenlerde gezinirken, rüya paletleri patlamak için tetiklenebilir, hasar verebilir ve hayatta kalanların uyku sayaçlarını önemli ölçüde etkileyebilir. En önemlisi, her iki gücün etkisi de hayatta kalan bir kişinin uykuda veya uyanık olup olmadığına bağlı olarak değişir ve Freddy'nin rüya dünyasındaki hakimiyetini yansıtır.
Kabusun yeteneklerinde temel değişiklikler:
Geliştirilmiş ışınlanma: - Kabus artık rüya dünyasında herhangi bir jeneratöre (tamamlanmış, engellenmiş veya son oyun) ışınlanabilir. Buna ek olarak, hayatta kalanların yakınında aktif olarak iyileştirilebiliyor, katil içgüdüsünden konumlarını belirlemek için kullanabilir.
Geliştirilmiş rüya tuzakları:
Bunlar şimdi 12 m/s'de hareket ediyor, duvarları ve merdivenleri (çıkıntılar hariç), 5 saniyelik bir bekleme süresi ile hareket ediyor. Etkileri hayatta kalanların durumuna göre değişir (uyku hayatta kalanlar için engellenir, uyanık kurtulanlar için artan uyku ölçer).
- Patlayıcı rüya paletleri: Bunlar patlatılabilir ve aktivasyondan 1.5 saniye sonra 3 metrelik bir yarıçap patlaması oluşturulabilir. Etki, hit kurtulanın uykuda (yaralı) veya uyanık (artan uyku ölçer) olup olmadığına bağlı olarak değişir.
- Işınlanma bekleme süresi azaltma: Işınlanma bekleme süresi 45 ila 30 saniyeden düşürüldü, ancak iptal artık mümkün değil.
- Çalar saat değişiklikleri: Uykudan kurtulanlar uyanmak için herhangi bir çalar saat kullanabilirler, ancak her saat kullanımdan sonra 45 saniyelik bir bekleme süresine girer.
- Katil içgüdüsü geliştirme: Rüya dünyasında hayatta kalanların iyileşmesi artık katil içgüdüsü tarafından sürekli olarak ortaya çıkıyor (iyileşme durduktan sonra 3 saniyelik kalıcı bir etkisi ile).
- Ekleme ayarlamaları ve değişmemiş avantajlar:
Kabusun eklentilerinin birçoğu yaratıcı yükleme stratejilerini teşvik etmek için ayarlanacak. Bununla birlikte, karakterin orijinal tasarım niyetini korumak için avantajları (ateş, hatırla ve kan müdürü) değişmeden kalır.
Yaklaşan yama notları özeti:
- [Değiştir] Aktif yeteneği kullanarak rüya tuzakları ve rüya paletleri arasındaki takas.
- [Yeni] Dream Snares 12 m/s'de (5 saniyelik bekleme süresi) hareket eder, duvarları ve merdivenleri (çıkıntılar değil) hareket eder. Uyku ve uyanık kurtulanlar için benzersiz etkileşimler.
- [Yeni] Rüya Paletleri patlar (1.5 saniyelik gecikme, 3 metrelik yarıçap). Uyku ve uyanık kurtulanlar için farklı etkiler.
- [Yeni] Rüya Dünyasında herhangi bir jeneratöre veya iyileştirici kurtulana ışın. Killer Instinct tarafından açıklanan ışınlanın yakınında hayatta kalanlar.
- [Değişiklik] Teleport bekleme süresi 30 saniyeye düştü (iptal yok).
- [Yeni] Rüya Dünyasında Katil İçgüdüsü tarafından ortaya çıkan iyileştirici kurtulanlar.
- [Değişim] Uykudan kurtulanlar herhangi bir çalar saat kullanabilir.
- [Yeni] Çalar saatler, kullanımdan sonra 45 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir.
Kesin çıkış tarihi habersiz kalırken, bu değişiklikler şu anda Kamu Test Yapısında (PTB) uygulanmaktadır ve bu da son derece bir sürüm önermektedir. Bu kapsamlı yeniden çalışma, kabusu daha rekabetçi ve ilgi çekici bir katil yapmayı amaçlıyor ve sonunda ona hak ettiği güncellemeyi veriyor.