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デイライトで死んだことは、悪夢に非常に要求された変更を加えます

著者 : Alexis
Feb 02,2025

Dead by Daylight's The Nightmareは大規模なリワークを受け取ります

Dead by Daylight's The Nightmare(Freddy Krueger)は、今後のパッチで大幅にオーバーホールされており、彼の競争力に関する長年の懸念に対処しています。 このリワークは、彼の柔軟性を高め、彼のゲームプレイを象徴的なホラーペルソナに合わせることに焦点を当てています。

コアの変更により、ドリームスネアとドリームパレットをシームレスに切り替える能力が導入され、悪夢によりダイナミックで適応性のあるプレイスタイルを与えます。 どちらの力もかなりの更新を受けています。 Dream Snaresは12 m/sで移動し、壁と階段を航行しますが、Dream Palletsを引き起こして爆発し、損傷を与え、生存者の睡眠メーターに大きな影響を与えます。 重要なことは、両方の力の影響は、生存者が眠っているのか目覚めているのかによって異なり、夢の世界でのフレディの支配を反映しています。

Image: Placeholder for in-game screenshot showcasing Dream Snare or Dream Pallet interaction

ナイトメアの能力への重要な変更:

    テレポーテーションの改善:
  • ナイトメアは、夢の世界内であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、またはエンドゲーム)にテレポートできるようになりました。 さらに、彼は生存者の近くで積極的に癒し、キラーの本能を活用して自分の場所を特定することができます。 拡張された夢のスネア:
  • これらは、5秒のクールダウンを備えた12 m/s、壁と階段(棚を除く)で12 m/sで移動します。 それらの効果は、生存者の状態に基づいて異なります(睡眠生存者のために妨げられ、目覚めた生存者の睡眠計の増加)。
  • 爆発的な夢のパレット:これらは爆発する可能性があり、活性化後1.5秒後に半径3メートルの爆発を作成します。 影響は、ヒットのサバイバーが眠っている(負傷)または目覚め(睡眠計の増加)かによって異なります。
  • テレポートクールダウンの削減:テレポートクールダウンは45秒から30秒に削減されましたが、キャンセルは不可能です。
  • 目覚まし時計の変更:
  • 眠っている生存者は目覚まし時計を使用して目を覚ますことができますが、各クロックは使用後に45秒のクールダウンに入ります。 キラーの本能の強化:
  • 夢の世界での癒しの生存者は、キラーの本能によって一貫して明らかにされています(癒しの後、3秒の長引く効果があります)。
  • アドオンの調整と未変更の特典:
  • ナイトメアのアドオンのいくつかは、創造的なロードアウト戦略を促進するために調整されます。 しかし、彼の特典(火をつけて、私と血の監視員を覚えている)は、キャラクターの元のデザインの意図を維持するために、潜在的に変化しないままです。
  • 今後のパッチノートの概要:

  • [変更]アクティブな能力を使用して、夢のスネアとドリームパレットの間の交換。
  • [新しい]夢のスネアは、12 m/s(5秒のクールダウン)で移動し、壁と階段を横断します(棚ではありません)。 睡眠と目覚めの生存者のためのユニークな相互作用。
  • [新しい]夢のパレットは爆発します(1.5秒遅れ、半径3メートル)。 睡眠と目覚めの生存者にさまざまな効果。
  • [新しい]夢の世界のジェネレーターや癒しの生存者にテレポートします。 キラーの本能によって明らかにされたテレポートの場所の近くの生存者。
  • [変更]テレポートクールダウンは30秒に減少しました(キャンセルなし)。
  • [新しい]夢の世界でキラーの本能によって明らかにされた癒しの生存者。
  • [変更]睡眠生存者は、任意の目覚まし時計を使用できます
  • [新しい]目覚まし時計には、使用後45秒のクールダウンがあります。
  • 正確なリリース日は未発表のままですが、これらの変更は現在、パブリックテストビルド(PTB)に実装されており、近張りのリリースを示唆しています。 この包括的なリワークは、悪夢をより競争力のある魅力的な殺人者にすることを目的としており、最終的に彼にふさわしい更新を与えます。
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