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Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Autor : Hannah
Mar 05,2025

Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Kingdom Come: Deliverance 2's Phänomenal Debüt: Eine Million Exemplare an einem Tag verkauft

Ein durchschlagender Erfolg über Plattformen hinweg

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat seit seinem Start am 4. Februar 2025 einen bemerkenswerten Erfolg mit beeindruckenden Verkaufszahlen und überwiegend positiven Bewertungen auf allen Plattformen erzielt. Entwickler Warhorse Studios kündigten stolz an, dass das Spiel innerhalb seiner ersten 24 Stunden eine Million Exemplare übertrifft - eine Leistung, die seinen Vorgänger erheblich übertraf, was mehr als neun Tage dauerte, um den gleichen Meilenstein zu erreichen.

SteamDB-Daten zeigen eine gleichzeitige Spielerzahl, die innerhalb eines Zeitraums von sechs Stunden bei 176.285 einen Höhepunkt erreicht hat, wesentlich höher als der Peak von KCD1 von 96.069. Darüber hinaus sicherte sich KCD2 eine herausragende Position und belegte zum Zeitpunkt dieses Schreibens auf der PS Store -Homepage den 12. Platz unter allen PlayStation -Spielen in den USA. OpenCritic verlieh das Spiel mit einer "mächtigen" Bewertung, was eine durchschnittliche Punktzahl von 89 und eine 97% ige Kritik -Empfehlungsrate widerspiegelte.

Kritisches Feedback adressieren

Trotz des weitgehend positiven kritischen Empfangs hat KCD2 einige negative Bewertungen ausgesetzt. Der Kreativdirektor Daniel Vávra erkannte diese abweichenden Meinungen auf Twitter (X) öffentlich an und befasste sich mit spezifischen Kritikpunkten, die das Gameplay als "Slog" bezeichneten oder übermäßige Anstrengungen erforderten. Er antwortete auf diese niedrigeren Ergebnisse, die sich auf die allgemeine openCritische Bewertung des Spiels auswirkten, indem er hervorhob, was er als inkonsistente journalistische Standards angesehen hat.

Reaktion auf Online -Rückschläge

Vávra beschäftigt sich auch mit Online-Kritik, die auf die Aufnahme gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen durch das Spiel abzielte. Er forderte die metakritischen Benutzerbewertungen direkt heraus, die KCD2 als "historisch ungenaues DEI -Spiel" bezeichneten, und forderte die Fans auf, das Spiel zu überprüfen und automatisierte negative Kommentare zu melden. Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Halt vollständig optional ist und von der Auswahl der Spieler innerhalb der mittelalterlichen Umgebung der Open-World abhängt.

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