Kingdom Come: Début phénoménal de Deliverance 2: un million d'exemplaires vendus en une journée
Un succès retentissant sur toutes les plateformes
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a obtenu un succès remarquable depuis son lancement du 4 février 2025, avec des chiffres de vente impressionnants et des critiques extrêmement positives sur toutes les plateformes. Le développeur Warhorse Studios a fièrement annoncé que le jeu avait dépassé un million d'exemplaires vendus dans ses 24 premières heures - un exploit dépassant considérablement son prédécesseur, qui a pris plus de neuf jours pour atteindre le même jalon.
Les données de SteamDB révèlent un nombre de joueurs simultanés culminant à 176 285 dans un délai de six heures, considérablement supérieur au pic de tous les temps de KCD1 de 96 069. De plus, KCD2 a obtenu une position de premier plan, se classant 12e parmi tous les jeux PlayStation aux États-Unis sur la page d'accueil du magasin PS au moment de la rédaction du présent. OpenCritic a attribué au jeu une note "puissante", reflétant un score moyen de 89 et un taux de recommandation de critique de 97%.
Aborder les commentaires critiques
Malgré la réception critique largement positive, KCD2 a fait face à des critiques négatives. Le directeur créatif Daniel Vávra a publiquement reconnu ces opinions dissidentes sur Twitter (X), traitant des critiques spécifiques qui décrivaient le gameplay comme un "slog" ou nécessitant un effort excessif. Il a répondu à ces scores inférieurs, qui ont eu un impact sur la note globale du jeu, en mettant en évidence ce qu'il a perçu comme des normes journalistiques incohérentes.
Répondre aux réactions en ligne
Vávra s'est également engagée avec des critiques en ligne ciblant l'inclusion par le jeu d'options romanes de même sexe. Il a directement contesté les critiques des utilisateurs métacritiques qui ont étiqueté KCD2 comme un "jeu DEI historiquement inexact", exhortant les fans à revoir le jeu et à signaler tout commentaire négatif automatisé. Il a réitéré que le contenu LGBTQ + est entièrement facultatif et dépend des choix de joueurs dans le cadre médiéval du monde ouvert.