Kingdom Come: การเปิดตัวครั้งแรกของการปลดปล่อย 2: หนึ่งล้านเล่มขายในหนึ่งวัน
ความสำเร็จที่ดังก้องไปทั่วแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 โดยมีตัวเลขยอดขายที่น่าประทับใจและบทวิจารณ์เชิงบวกอย่างล้นหลามในทุกแพลตฟอร์ม นักพัฒนา Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจว่าเกมดังกล่าวมีจำนวนมากกว่าหนึ่งล้านเล่มที่ขายภายใน 24 ชั่วโมงแรกซึ่งเป็นความสำเร็จที่เหนือกว่ารุ่นก่อนซึ่งใช้เวลานานกว่าเก้าวันในการไปถึงเหตุการณ์สำคัญเดียวกัน
ข้อมูล STEAMDB เผยให้เห็นจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันที่ 176,285 ภายในระยะเวลาหกชั่วโมงสูงกว่าจุดสูงสุดตลอดกาลของ KCD1 อย่างมากที่ 96,069 นอกจากนี้ KCD2 ยังได้รับตำแหน่งที่โดดเด่นอยู่ในอันดับที่ 12 ของเกม PlayStation ทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาในหน้าแรกของ PS Store ในเวลาที่เขียนนี้ OpenCritic ได้รับการจัดอันดับเกม "อันยิ่งใหญ่" สะท้อนให้เห็นถึงคะแนนเฉลี่ย 89 คะแนนและอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97%
การกล่าวถึงข้อเสนอแนะที่สำคัญ
แม้จะมีการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวกส่วนใหญ่ KCD2 ได้เผชิญหน้ากับความคิดเห็นเชิงลบ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraยอมรับความคิดเห็นที่ไม่เห็นด้วยเหล่านี้ใน Twitter (X) โดยกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งอธิบายถึงการเล่นเกมว่าเป็น "คำขวัญ" หรือต้องใช้ความพยายามมากเกินไป เขาตอบสนองต่อคะแนนที่ต่ำกว่าเหล่านี้ซึ่งส่งผลกระทบต่อการจัดอันดับ opencritic โดยรวมของเกมโดยเน้นสิ่งที่เขาเห็นว่าเป็นมาตรฐานวารสารศาสตร์ที่ไม่สอดคล้องกัน
การตอบสนองต่อ backlash ออนไลน์
Vávraยังมีส่วนร่วมกับการวิจารณ์ออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมายการรวมเกมของตัวเลือกโรแมนติกเพศเดียวกัน เขาท้าทายความคิดเห็นของผู้ใช้ metacritic โดยตรงที่ระบุว่า KCD2 เป็น "เกม DEI ที่ไม่ถูกต้องในอดีต" กระตุ้นให้แฟน ๆ ตรวจสอบเกมและรายงานความคิดเห็นเชิงลบอัตโนมัติใด ๆ เขาย้ำว่าเนื้อหา LGBTQ+ เป็นทางเลือกทั้งหมดและขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่นภายในการตั้งค่ายุคกลางแบบเปิดโลก