किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 का फेनोमेनल डेब्यू: एक दिन में बेची गई एक लाख प्रतियां
प्लेटफार्मों में एक शानदार सफलता
किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 (KCD2) ने अपने 4 फरवरी, 2025 के लॉन्च के बाद से उल्लेखनीय सफलता हासिल की है, जो सभी प्लेटफार्मों पर प्रभावशाली बिक्री के आंकड़ों और अत्यधिक सकारात्मक समीक्षाओं का दावा करती है। डेवलपर वारहोर्स स्टूडियो ने गर्व से घोषणा की कि खेल ने अपने पहले 24 घंटों के भीतर बेची गई एक मिलियन प्रतियों को पार कर लिया - एक उपलब्धि अपने पूर्ववर्ती को पछाड़ते हुए, जिसे उसी मील के पत्थर तक पहुंचने में नौ दिनों में लगा।
SteamDB डेटा में एक समवर्ती खिलाड़ी की गिनती छह घंटे की अवधि के भीतर 176,285 पर चरम पर है, जो KCD1 के 96,069 के सर्वकालिक शिखर से काफी अधिक है। इसके अलावा, KCD2 ने एक प्रमुख स्थान हासिल किया, इस लेखन के समय PS स्टोर होमपेज पर अमेरिका में सभी PlayStation गेम्स के बीच 12 वें स्थान पर रहे। OpenCritic ने खेल को "शक्तिशाली" रेटिंग से सम्मानित किया, जो 89 औसत स्कोर और 97% आलोचक सिफारिश दर को दर्शाता है।
महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया को संबोधित करना
बड़े पैमाने पर सकारात्मक महत्वपूर्ण स्वागत के बावजूद, केसीडी 2 ने कुछ नकारात्मक समीक्षाओं का सामना किया है। क्रिएटिव डायरेक्टर डैनियल वावरा ने सार्वजनिक रूप से ट्विटर (एक्स) पर इन असंतोषजनक राय को स्वीकार किया, जिसमें विशिष्ट आलोचनाओं को संबोधित किया गया, जिन्होंने गेमप्ले को "स्लॉग" के रूप में वर्णित किया या अत्यधिक प्रयास की आवश्यकता थी। उन्होंने इन निचले अंकों का जवाब दिया, जिसने खेल की समग्र ओपनरिटिक रेटिंग को प्रभावित किया, जो कि वह असंगत पत्रकारिता मानकों के रूप में माना जाता है।
ऑनलाइन बैकलैश का जवाब देना
वैवरा भी ऑनलाइन आलोचना के साथ जुड़े हुए थे, जो खेल के समान-लिंग रोमांस विकल्पों को शामिल करने को लक्षित करते हैं। उन्होंने सीधे मेटाक्रिटिक उपयोगकर्ता की समीक्षाओं को चुनौती दी, जिसमें KCD2 को "ऐतिहासिक रूप से गलत DEI गेम" के रूप में लेबल किया गया, प्रशंसकों से खेल की समीक्षा करने और किसी भी स्वचालित नकारात्मक टिप्पणियों की रिपोर्ट करने का आग्रह किया। उन्होंने दोहराया कि LGBTQ+ सामग्री पूरी तरह से वैकल्पिक है और खुली दुनिया की मध्ययुगीन सेटिंग के भीतर खिलाड़ी विकल्पों पर निर्भर करती है।