Kingdom Come: Deliance 2'nin olağanüstü çıkışı: Bir günde satılan bir milyon kopya
Platformlar arasında yankılanan bir başarı
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), 4 Şubat 2025 lansmanından bu yana dikkat çekici bir başarı elde etti, etkileyici satış rakamlarına ve tüm platformlarda ezici bir çoğunlukla olumlu incelemelere sahip. Geliştirici Warhorse Studios, oyunun ilk 24 saat içinde satılan bir milyon kopyayı aştığını gururla duyurdu - selefini önemli ölçüde geride bıraktı ve aynı kilometre taşına ulaşmak için dokuz günden fazla sürdü.
SteamDB verileri, altı saatlik bir süre içinde 176.285'te zirve yapan eşzamanlı bir oyuncu sayısını ortaya çıkarır, KCD1'in 96.069'luk tüm zaman zirvesinden çok daha yüksektir. Ayrıca, KCD2, bu yazı sırasında PS mağazası ana sayfasında ABD'deki tüm PlayStation oyunları arasında 12. sırada yer alan önemli bir pozisyon aldı. OpenCritic oyuna 89 ortalama puanı ve% 97 eleştirmen tavsiye oranını yansıtan "güçlü" bir derecelendirme verdi.
Kritik geri bildirimlerin ele alınması
Büyük ölçüde olumlu eleştirel alımlara rağmen, KCD2 bazı olumsuz incelemelerle karşılaştı. Yaratıcı yönetmen Daniel Vávra, oyunu "slog" olarak tanımlayan veya aşırı çaba gerektiren belirli eleştirileri ele alarak Twitter'daki bu muhalif görüşleri (X) açıkça kabul etti. Oyunun genel OpenCritik derecesini etkileyen bu düşük puanlara, tutarsız gazetecilik standartları olarak algıladığını vurgulayarak yanıt verdi.
Çevrimiçi tepkiye yanıt vermek
Vávra ayrıca oyunun aynı cinsiyetten romantizm seçeneklerini dahil etmesini hedefleyen çevrimiçi eleştirilerle de uğraştı. KCD2'yi "tarihsel olarak yanlış DEI oyunu" olarak etiketleyen Metacritic kullanıcı incelemelerine doğrudan meydan okudu ve hayranları oyunu incelemeye ve otomatik olumsuz yorumları bildirmeye çağırdı. LGBTQ+ içeriğinin tamamen isteğe bağlı olduğunu ve açık dünya ortaçağ ortamındaki oyuncu seçimlerine bağlı olduğunu yineledi.