Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale debuut: een miljoen exemplaren verkocht op een dag
Een daverend succes op verschillende platforms
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een opmerkelijk succes behaald sinds de lancering van 4 februari 2025, met indrukwekkende verkoopcijfers en overweldigend positieve beoordelingen op alle platforms. Ontwikkelaar Warhorse Studios kondigde trots aan dat de game een miljoen exemplaren overtrof binnen de eerste 24 uur - een prestatie die zijn voorganger aanzienlijk overtreft, die negen dagen meer dan dezelfde mijlpaal duurde.
SteamDB-gegevens onthullen een gelijktijdige telling van spelers die een piek van 176.285 binnen een periode van zes uur, aanzienlijk hoger dan KCD1's all-time piek van 96.069. Bovendien behaalde KCD2 een prominente positie, die op het moment van dit schrijven een prominente positie heeft behaald en de 12e van alle PlayStation -games in de VS op de PS Store -startpagina. Opencritic heeft het spel een "machtige" rating toegekend, wat een gemiddelde score van 89 en een 97% criticusaanbevelingspercentage weergeeft.
Criticale feedback aanpakken
Ondanks de grotendeels positieve kritische ontvangst heeft KCD2 te maken gehad met enkele negatieve beoordelingen. Creatief directeur Daniel Vávra erkende publiekelijk deze afwijkende meningen op Twitter (X), met betrekking tot specifieke kritiek die gameplay beschreef als een "slog" of overmatige inspanningen nodig hebben. Hij reageerde op deze lagere scores, die van invloed waren op de algemene OpenCritic -rating van het spel, door te benadrukken wat hij beschouwde als inconsistente journalistieke normen.
Reageren op online terugslag
Vávra hield zich ook bezig met online kritiek op de opname van de game van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij daagde direct metacritische gebruikersrecensies uit die KCD2 als een 'historisch onnauwkeurige DEI -game' hebben bestempeld, en drong er bij fans op aan het spel te beoordelen en geautomatiseerde negatieve opmerkingen te melden. Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en afhankelijk is van spelerskeuzes binnen de open-wereld middeleeuwse instelling.