Kingdom Come: Deliveryance 2's Vicomenal ra mắt: Một triệu bản được bán trong một ngày
Một thành công vang dội trên các nền tảng
Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã đạt được thành công đáng chú ý kể từ ngày ra mắt ngày 4 tháng 2 năm 2025, tự hào với các số liệu bán hàng ấn tượng và đánh giá tích cực áp đảo trên tất cả các nền tảng. Nhà phát triển Warhorse Studios tự hào tuyên bố rằng trò chơi đã vượt qua một triệu bản được bán trong vòng 24 giờ đầu tiên - một kỳ tích vượt xa người tiền nhiệm của nó, mất hơn chín ngày để đạt được cột mốc tương tự.
Dữ liệu SteamDB cho thấy số lượng người chơi đồng thời đạt đỉnh ở mức 176.285 trong khoảng thời gian sáu giờ, cao hơn đáng kể so với mức cao nhất mọi thời đại của KCD1 là 96.069. Hơn nữa, KCD2 đã đảm bảo một vị trí nổi bật, xếp thứ 12 trong số tất cả các trò chơi PlayStation ở Mỹ trên trang chủ cửa hàng PS tại thời điểm viết bài này. Opencritic đã trao cho trò chơi xếp hạng "hùng mạnh", phản ánh điểm trung bình 89 và tỷ lệ giới thiệu phê bình 97%.
Giải quyết phản hồi quan trọng
Mặc dù phần tiếp nhận quan trọng phần lớn tích cực, KCD2 đã phải đối mặt với một số đánh giá tiêu cực. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra công khai thừa nhận những ý kiến bất đồng này trên Twitter (X), giải quyết những lời chỉ trích cụ thể mô tả trò chơi là một "khẩu hiệu" hoặc đòi hỏi nỗ lực quá mức. Anh ta đã trả lời các điểm số thấp hơn này, điều này đã tác động đến xếp hạng opencritic tổng thể của trò chơi, bằng cách nhấn mạnh những gì anh ta coi là tiêu chuẩn báo chí không nhất quán.
Trả lời phản ứng dữ dội trực tuyến
Vávra cũng tham gia vào những lời chỉ trích trực tuyến nhắm vào trò chơi bao gồm các tùy chọn lãng mạn đồng giới. Ông trực tiếp thách thức các đánh giá của người dùng Metacritic có nhãn KCD2 là "trò chơi DEI không chính xác về mặt lịch sử", kêu gọi người hâm mộ xem xét trò chơi và báo cáo bất kỳ bình luận tiêu cực tự động nào. Ông nhắc lại rằng nội dung LGBTQ+ hoàn toàn tùy chọn và phụ thuộc vào các lựa chọn của người chơi trong cài đặt thời trung cổ trong thế giới mở.