Abgesehen von verlorener Seele für 130 Länder beim Start gesperrt
Das mit Spannung erwartete Action-RPG Lost Soul beiseite , das von Ultizero Games entwickelt wurde, soll mit einer erheblichen Einschränkung starten: Es wird für über 130 Länder mit Dampf regioniert. Diese Entscheidung ergibt sich aus der laufenden Richtlinie von Sony, um die Verfügbarkeit von PlayStation-veröffentlichten Titeln auf Regionen zu beschränken, in denen PlayStation Network (PSN) unterstützt wird. Nach Angaben von SteamDB ist in diesen Regionen verlorene Seele nicht zugänglich, obwohl das Spiel selbst kein PSN -Konto erfordert.
Diese Regionschloss bedeutet, dass verlorene Seele nicht einmal im Steam Store für Spieler in nicht unterstützten Ländern erscheint. Um dieses Problem zu umgehen, müssten Spieler aus diesen Regionen ein neues Steam -Konto erstellen, das in einem Land registriert ist, das PSN unterstützt, ein Schritt, der viele PC -Spieler verblüfft und verärgert hat. Dies kommt zu einer Zeit, in der PlayStation kürzlich die PSN -Anforderungen für andere PC -Titel entspannt hat, was die Einschränkung noch frustrierender macht. Die Gegenreaktion war schnell, und viele Fans drückten ihre Unzufriedenheit in sozialen Medien und Foren aus und schworen, das Spiel aufgrund dieser Beschränkungen nicht zu kaufen.
Seit seiner ersten Enthüllung im Jahr 2016 hat Lost Soul Fans mit seinem einzigartigen Stil gefesselt, der fantastische Elemente nahtlos mit realistischen Grafiken verbindet. In einem aufschlussreichen Interview mit IGN am 20. Februar 2025 diskutierte Yang Bing, CEO von Ultizero Games, über die dauerhafte Ästhetik und den Kampfstil des Spiels. Bing betonte, dass der Hochgeschwindigkeitskampf des Spiels seit seinem ersten Werbevideo eine Kernkomponente geblieben ist und sich im Laufe der Jahre zu einer raffinierteren und reiferen Erfahrung entwickelt hat.
Bing merkte an, dass das Spiel während seiner Entwicklung von anderen Werken beeinflusst wurde, es jedoch seiner ursprünglichen Vision treu geblieben ist. Er hob den Protagonisten Kaser als Verkörperung der Mischung aus karikaturistischen und realistischen Elementen des Spiels hervor und ließ sich von Final Fantasy 15 inspirieren, um einen Charakter zu schaffen, der sich sowohl fantastisch als auch geerdet anfühlt.
Abgesehen von Lost Soul stützt sich stark aus einer Vielzahl von ikonischen japanischen Spielen, darunter Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden und Devil May Cry . In einem detaillierten Interview mit Famitsu am 20. Februar 2025 erläuterte Bing, wie diese Einflüsse verschiedene Aspekte des Spiels geprägt haben. Er erwähnte ausdrücklich, dass Kasers Design tief von Final Fantasy inspiriert ist und darauf abzielt, realistische und Fantasy -Elemente zu kombinieren, um einen Charakter zu schaffen, der sich sowohl greifbar als auch fantastisch anfühlt.
In Bezug auf den Kampf des Spiels zitierte Bing Bayonetta , Ninja Gaiden und Devil May Cry als wichtige Einflüsse und konzentrierte sich darauf, ein schnelles und auffälliges Kampfsystem zu erstellen. Er erklärte, dass das Team verpflichtet sei, dieses System zu verfeinern und sicherzustellen, dass es sowohl Geschwindigkeit als auch Tiefe bietet und es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen einzigartigen Kampfstile zu entwickeln. Sogar diejenigen, die weniger in komplexen Combos geschickt sind, können verschiedene Systeme nutzen, um effektiv zu funktionieren und ein reibungsloses Spielerlebnis zu genießen.
Abgesehen von Lost Soul wird am 30. Mai 2025 auf PlayStation 5 und PC veröffentlicht. Weitere Updates und Erkenntnisse zu diesem aufregenden Titel.