Lost Soul Bỏ qua hơn 130 quốc gia khi ra mắt
Game nhập vai hành động rất được mong đợi, Lost Soul sang một bên , được phát triển bởi Ultizero Games, được thiết lập để ra mắt với một cảnh báo đáng kể: nó sẽ được khóa khu vực cho hơn 130 quốc gia trên Steam. Quyết định này bắt nguồn từ chính sách liên tục của Sony để hạn chế sự sẵn có của các tiêu đề được xuất bản của PlayStation đến các khu vực nơi PlayStation Network (PSN) được hỗ trợ. Theo dữ liệu từ SteamDB, Lost Soul sang một bên sẽ không thể truy cập được ở các khu vực này, mặc dù bản thân trò chơi không yêu cầu tài khoản PSN.
Khóa khu vực này có nghĩa là Lost Soul sang một bên thậm chí sẽ không xuất hiện trong cửa hàng Steam dành cho người chơi ở các quốc gia không được hỗ trợ. Để khắc phục vấn đề này, người chơi từ các khu vực này sẽ cần tạo một tài khoản Steam mới được đăng ký tại một quốc gia hỗ trợ PSN, một động thái đã gây trở ngại và tức giận nhiều game thủ PC. Điều này đến vào thời điểm mà PlayStation gần đây đã thư giãn các yêu cầu PSN cho các tựa game PC khác, khiến cho việc hạn chế trở nên khó chịu hơn. Phản ứng dữ dội đã nhanh chóng, với nhiều người hâm mộ bày tỏ sự bất mãn của họ trên phương tiện truyền thông xã hội và diễn đàn, thề sẽ không mua trò chơi do những hạn chế này.
Kể từ tiết lộ ban đầu vào năm 2016, Lost Soul sang một bên đã quyến rũ người hâm mộ với phong cách độc đáo của nó, kết hợp liền mạch các yếu tố giả tưởng với hình ảnh thực tế. Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với IGN vào ngày 20 tháng 2 năm 2025, Giám đốc điều hành Ultizero Games Yang Bing đã thảo luận về phong cách thẩm mỹ và chiến đấu lâu dài của trò chơi. Bing nhấn mạnh rằng chiến đấu hào nhoáng, tốc độ cao của trò chơi vẫn là một thành phần cốt lõi kể từ video quảng cáo đầu tiên của nó, phát triển thành một trải nghiệm tinh tế và trưởng thành hơn trong những năm qua.
Bing lưu ý rằng trong khi trò chơi bị ảnh hưởng bởi các tác phẩm khác trong quá trình phát triển, nó vẫn đúng với tầm nhìn ban đầu của nó. Ông nhấn mạnh nhân vật chính, Kaser, như một hiện thân của sự pha trộn của trò chơi các yếu tố hoạt hình và thực tế, lấy cảm hứng từ Final Fantasy 15 để tạo ra một nhân vật cảm thấy vừa tuyệt vời vừa có căn cứ.
Lost Soul sang một bên rút ra rất nhiều từ nhiều trò chơi Nhật Bản mang tính biểu tượng, bao gồm Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden và Devil May khóc . Trong một cuộc phỏng vấn chi tiết với Famitsu vào ngày 20 tháng 2 năm 2025, Bing đã xây dựng cách thức những ảnh hưởng này đã định hình các khía cạnh khác nhau của trò chơi. Ông đặc biệt đề cập rằng thiết kế của Kaser được truyền cảm hứng sâu sắc từ Final Fantasy , nhằm mục đích kết hợp các yếu tố thực tế và giả tưởng để tạo ra một nhân vật cảm thấy vừa hữu hình và giả tưởng.
Về cuộc chiến của trò chơi, Bing đã trích dẫn Bayonetta , Ninja Gaiden và Devil May khóc như những ảnh hưởng chính, tập trung vào việc tạo ra một hệ thống chiến đấu nhanh và hào nhoáng. Ông giải thích rằng đội cam kết tinh chỉnh hệ thống này, đảm bảo nó cung cấp cả tốc độ và chiều sâu, cho phép người chơi phát triển các phong cách chiến đấu độc đáo của riêng họ. Ngay cả những người ít lão luyện hơn tại các combo phức tạp cũng có thể tận dụng các hệ thống khác nhau để thực hiện hiệu quả và tận hưởng trải nghiệm chơi game suôn sẻ.
Lost Soul sang một bên dự kiến phát hành vào ngày 30 tháng 5 năm 2025, trên PlayStation 5 và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật và hiểu biết về tiêu đề thú vị này.