在發射時,失去的靈魂被鎖定為130多個國家 /地區
由Ultizero Games開發的備受期待的Action RPG將以重要的警告推出:它將為130多個國家 /地區的地區鎖定。這一決定源於索尼的持續政策,即將PlayStation發布的標題限制在支持PlayStation Network(PSN)的地區。根據SteamDB的數據,儘管遊戲本身並不需要PSN帳戶,但在這些地區卻無法訪問Lost Soul 。
該區域的鎖意味著失去的靈魂甚至不會出現在蒸汽店中,對於不受支持的國家的玩家。為了解決這個問題,這些地區的玩家需要在支持PSN的國家 /地區創建一個新的Steam帳戶,這一舉動困擾著許多PC遊戲玩家。這是在PlayStation最近放寬其他PC標題的PSN要求的時候,這使限制更加令人沮喪。強烈反對一直很迅速,許多粉絲在社交媒體和論壇上表達了他們的不滿,由於這些限制,誓言不購買遊戲。
自2016年最初的揭露以來, 《迷失的靈魂》以其獨特的風格吸引了粉絲,該風格無縫地將幻想元素與現實的視覺效果融合在一起。在2025年2月20日對IGN的深刻訪談中,Ultizero Games首席執行官Yang Bing討論了該遊戲的持久美學和戰鬥風格。 Bing強調,自從首次宣傳視頻以來,遊戲的高速,華麗的戰鬥一直是核心組成部分,多年來發展成為更精緻和成熟的體驗。
Bing指出,儘管遊戲在開發過程中受到其他作品的影響,但它忠於其最初的願景。他強調了主角凱瑟(Kaser),作為遊戲融合卡通和現實元素的融合的體現,汲取了《最終幻想15》的靈感,創造了一個既奇幻又紮根的角色。
失去的靈魂從各種標誌性的日本遊戲中汲取了重大吸引,包括《最終幻想》 , Bayonetta , Ninja Gaiden和Devil May哭泣。在2025年2月20日對Famitsu的詳細採訪中,Bing詳細闡述了這些影響如何塑造了遊戲的不同方面。他特別提到,凱瑟(Kaser)的設計深深地受到了《最終幻想》的啟發,旨在結合現實和幻想元素,以創造一個既有切實又幻想的角色。
關於遊戲的戰鬥,Bing引用了Bayonetta , Ninja Gaiden和Devil可能會哭泣作為關鍵影響,重點是創建快節奏和浮華的戰鬥系統。他解釋說,團隊致力於完善該系統,確保其提供速度和深度,從而使玩家能夠開發自己的獨特戰鬥風格。即使是那些不太熟練的複雜組合,也可以利用各種系統來有效地表現並享受平滑的遊戲體驗。
Fost Soul Bed Bedy將於2025年5月30日在PlayStation 5和PC上發行。請繼續關注此令人興奮的標題的更多更新和見解。