Lost Soul กันถูกล็อคไว้สำหรับ 130 ประเทศเมื่อเปิดตัว
RPG แอ็คชั่น แอ็คชั่ นที่คาดว่าจะได้รับการพัฒนาโดย Ultizero Games ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวด้วยข้อแม้ที่สำคัญ: มันจะถูกล็อคภูมิภาคมานานกว่า 130 ประเทศบน Steam การตัดสินใจครั้งนี้เกิดจากนโยบายอย่างต่อเนื่องของ Sony เพื่อ จำกัด ความพร้อมใช้งานของชื่อที่เผยแพร่ PlayStation ไปยังภูมิภาคที่รองรับ PlayStation Network (PSN) จากข้อมูลจาก STEAMDB การสูญหายของ Soul จะไม่สามารถเข้าถึงได้ในภูมิภาคเหล่านี้แม้ว่าเกมจะไม่ต้องการบัญชี PSN
การล็อคภูมิภาคนี้หมายความว่า การสูญเสียวิญญาณ จะไม่ปรากฏในร้านไอน้ำสำหรับผู้เล่นในประเทศที่ไม่ได้รับการสนับสนุน ในการหลีกเลี่ยงปัญหานี้ผู้เล่นจากภูมิภาคเหล่านี้จะต้องสร้างบัญชี Steam ใหม่ที่ลงทะเบียนในประเทศที่สนับสนุน PSN ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ทำให้งงงวยและทำให้นักเล่นเกมพีซีหลายคนโกรธ สิ่งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ PlayStation ได้ผ่อนคลายข้อกำหนด PSN สำหรับชื่อพีซีอื่น ๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้ข้อ จำกัด น่าหงุดหงิดยิ่งขึ้น ฟันเฟืองนั้นรวดเร็วโดยมีแฟน ๆ หลายคนแสดงความไม่พอใจในโซเชียลมีเดียและฟอรัมสาบานว่าจะไม่ซื้อเกมเนื่องจากข้อ จำกัด เหล่านี้
นับตั้งแต่การเปิดเผยครั้งแรกในปี 2559 Lost Soul กันได้ ทำให้แฟน ๆ หลงรักด้วยสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งผสมผสานองค์ประกอบแฟนตาซีเข้ากับภาพที่สมจริง ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ IGN เมื่อวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2025, Ultizero Games CEO Yang Bing ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสวยงามและสไตล์การต่อสู้ที่ยั่งยืนของเกม Bing เน้นว่าการต่อสู้ความเร็วสูงและฉูดฉาดของเกมยังคงเป็นองค์ประกอบหลักนับตั้งแต่วิดีโอส่งเสริมการขายครั้งแรกซึ่งพัฒนาไปสู่ประสบการณ์ที่ได้รับการกลั่นกรองและเป็นผู้ใหญ่มากขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
Bing ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่เกมได้รับอิทธิพลจากงานอื่น ๆ ในระหว่างการพัฒนามันยังคงเป็นจริงกับวิสัยทัศน์ดั้งเดิม เขาเน้นย้ำถึงตัวเอก Kaser ซึ่งเป็นศูนย์รวมของการผสมผสานขององค์ประกอบขององค์ประกอบที่เป็นการ์ตูนและความเป็นจริงวาดแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy 15 เพื่อสร้างตัวละครที่รู้สึกทั้งที่แปลกประหลาดและมีเหตุผล
Lost Soul นอกเหนือ จากเกมญี่ปุ่นที่เป็นสัญลักษณ์มากมายรวมถึง Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden และ Devil May Cry ในการสัมภาษณ์โดยละเอียดกับ Famitsu เมื่อวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2568 Bing ได้อธิบายถึงว่าอิทธิพลเหล่านี้ได้กำหนดแง่มุมต่าง ๆ ของเกมอย่างไร เขากล่าวโดยเฉพาะว่าการออกแบบของ Kaser ได้รับแรงบันดาลใจอย่างลึกซึ้งจาก Final Fantasy โดยมีเป้าหมายที่จะรวมองค์ประกอบที่เป็นจริงและจินตนาการเพื่อสร้างตัวละครที่รู้สึกทั้งจับต้องได้และแปลกประหลาด
เกี่ยวกับการต่อสู้ของเกม Bing อ้างถึง Bayonetta , Ninja Gaiden และ Devil อาจร้องไห้ เป็นอิทธิพลสำคัญโดยมุ่งเน้นที่การสร้างระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วและฉูดฉาด เขาอธิบายว่าทีมมีความมุ่งมั่นที่จะปรับแต่งระบบนี้เพื่อให้มั่นใจว่ามันมีทั้งความเร็วและความลึกช่วยให้ผู้เล่นพัฒนาสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง แม้แต่ผู้ที่เก่งในคอมโบที่ซับซ้อนก็ยังสามารถใช้ประโยชน์จากระบบต่าง ๆ เพื่อทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น
Lost Soul มี กำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 30 พฤษภาคม 2025 บน PlayStation 5 และ PC คอยติดตามการอัปเดตและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อที่น่าตื่นเต้นนี้