लॉन्च के समय 130+ देशों के लिए लॉक की गई आत्मा को खो दिया
बहुप्रतीक्षित एक्शन आरपीजी, लॉस्ट सोल एक तरफ , अल्टाइज़रो गेम्स द्वारा विकसित, एक महत्वपूर्ण चेतावनी के साथ लॉन्च करने के लिए तैयार है: यह स्टीम पर 130 से अधिक देशों के लिए क्षेत्र-लॉक किया जाएगा। यह निर्णय सोनी की चल रही नीति से PlayStation- प्रकाशित खिताबों की उपलब्धता को उन क्षेत्रों में सीमित करने के लिए उपजा है जहां PlayStation Network (PSN) समर्थित है। SteamDB के आंकड़ों के अनुसार, लॉस्ट सोल एक तरफ इन क्षेत्रों में सुलभ नहीं होगा, खेल के बावजूद खुद को PSN खाते की आवश्यकता नहीं है।
इस क्षेत्र के लॉक का मतलब है कि खोई हुई आत्मा एक तरफ भी असमर्थित देशों के खिलाड़ियों के लिए स्टीम स्टोर में दिखाई नहीं देगी। इस मुद्दे को दरकिनार करने के लिए, इन क्षेत्रों के खिलाड़ियों को एक देश में पंजीकृत एक नया स्टीम खाता बनाने की आवश्यकता होगी जो PSN का समर्थन करता है, एक ऐसा कदम जिसने कई पीसी गेमर्स को चकित और नाराज कर दिया है। यह एक ऐसे समय में आता है जब PlayStation ने हाल ही में अन्य पीसी खिताबों के लिए PSN आवश्यकताओं को आराम दिया है, जिससे प्रतिबंध और भी अधिक निराशाजनक हो गया है। बैकलैश तेज हो गया है, कई प्रशंसकों ने सोशल मीडिया और मंचों पर असंतोष व्यक्त किया, इन प्रतिबंधों के कारण खेल को नहीं खरीदने की कसम खाई।
2016 में अपने शुरुआती खुलासा के बाद से, लॉस्ट सोल ने अपनी अनूठी शैली के साथ प्रशंसकों को बंद कर दिया है जो मूल रूप से यथार्थवादी दृश्यों के साथ काल्पनिक तत्वों को मिश्रित करता है। 20 फरवरी, 2025 को IGN के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, Ultizero गेम्स के सीईओ यांग बिंग ने खेल के स्थायी सौंदर्य और लड़ाकू शैली पर चर्चा की। बिंग ने जोर देकर कहा कि खेल की उच्च गति, आकर्षक मुकाबला अपने पहले प्रचार वीडियो के बाद से एक मुख्य घटक बना हुआ है, जो वर्षों से अधिक परिष्कृत और परिपक्व अनुभव में विकसित हो रहा है।
बिंग ने कहा कि जबकि खेल इसके विकास के दौरान अन्य कार्यों से प्रभावित हुआ है, यह अपनी मूल दृष्टि के लिए सही रहा है। उन्होंने नायक, केसर को हाइलाइट किया, कार्टूनिश और यथार्थवादी तत्वों के खेल के मिश्रण के एक अवतार के रूप में, अंतिम काल्पनिक 15 से प्रेरणा खींचने के लिए एक ऐसा चरित्र बनाने के लिए जो काल्पनिक और ग्राउंडेड दोनों महसूस करता है।
लॉस्ट सोल एक तरफ विभिन्न प्रकार के प्रतिष्ठित जापानी खेलों से बहुत अधिक खींचता है, जिसमें अंतिम काल्पनिक , बेयोनिटा , निंजा गेडेन और डेविल मे क्राई शामिल हैं। 20 फरवरी, 2025 को फेमित्सु के साथ एक विस्तृत साक्षात्कार में, बिंग ने इस बात पर विस्तार से बताया कि इन प्रभावों ने खेल के विभिन्न पहलुओं को कैसे आकार दिया है। उन्होंने विशेष रूप से उल्लेख किया कि कासर का डिज़ाइन अंतिम फंतासी से गहराई से प्रेरित है, जिसका उद्देश्य यथार्थवादी और फंतासी तत्वों को एक चरित्र बनाने के लिए संयोजित करना है जो मूर्त और काल्पनिक दोनों को महसूस करता है।
खेल के मुकाबले के बारे में, बिंग ने बेयोनिट्टा , निंजा गैडेन , और डेविल मे क्राई को महत्वपूर्ण प्रभावों के रूप में उद्धृत किया, जो एक तेज-तर्रार और आकर्षक लड़ाकू प्रणाली बनाने पर ध्यान केंद्रित करता है। उन्होंने समझाया कि टीम इस प्रणाली को परिष्कृत करने के लिए प्रतिबद्ध है, यह सुनिश्चित करती है कि यह गति और गहराई दोनों प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी अनूठी लड़ाकू शैलियों को विकसित करने की अनुमति मिलती है। यहां तक कि जटिल कॉम्बो में उन कम निपुणता को प्रभावी ढंग से प्रदर्शन करने और एक चिकनी गेमिंग अनुभव का आनंद लेने के लिए विभिन्न प्रणालियों का लाभ उठा सकते हैं।
लॉस्ट सोल एक तरफ 30 मई, 2025 को प्लेस्टेशन 5 और पीसी पर रिलीज के लिए स्लेटेड है। इस रोमांचक शीर्षक पर अधिक अपडेट और अंतर्दृष्टि के लिए बने रहें।