Lost Soul bir kenara Lansmanda 130'dan fazla ülke için kilitlendi
Ultrizero Games tarafından geliştirilen Lost Soul bir kenara , çok beklenen aksiyon RPG, önemli bir uyarı ile başlayacak: 130'dan fazla ülke için Steam'de bölge kilitlenecek. Bu karar, Sony'nin PlayStation tarafından yayınlanan başlıkların kullanılabilirliğini PlayStation Network'ün (PSN) desteklendiği bölgelere sınırlama politikasından kaynaklanmaktadır. Steamdb'den gelen verilere göre, oyunun kendisi bir PSN hesabı gerektirmemesine rağmen, Lost Soul'un bir kenara bırakılması bu bölgelerde erişilemez.
Bu bölge kilidi, kayıp ruhun bir kenara, desteklenmeyen ülkelerdeki oyuncular için buhar mağazasında bile görünmeyeceği anlamına gelir. Bu sorunu atlatmak için, bu bölgelerden gelen oyuncuların, birçok PC oyuncusunu şaşırtmış ve öfkelendiren bir hareket olan PSN'yi destekleyen bir ülkede kayıtlı yeni bir Steam hesabı oluşturmaları gerekecektir. Bu, PlayStation'ın yakın zamanda diğer PC başlıkları için PSN gereksinimlerini gevşettiği ve kısıtlamayı daha da sinir bozucu hale getirdiği bir zamanda geliyor. Tepek, birçok taraftarın sosyal medya ve forumlardaki hoşnutsuzluklarını ifade ederek, bu kısıtlamalar nedeniyle oyunu satın almamaya söz vererek hızlı oldu.
2016'daki ilk açıklamasından bu yana, Lost Soul bir kenara, fantezi unsurlarını gerçekçi görsellerle sorunsuz bir şekilde harmanlayan benzersiz tarzı ile hayranları büyüledi. 20 Şubat 2025'te IGN ile ilgili bir röportajda, Ultizero Games CEO'su Yang Bing oyunun kalıcı estetik ve savaş stilini tartıştı. Bing, oyunun yüksek hızlı, gösterişli savaşının, ilk tanıtım videosundan bu yana yıllar boyunca daha rafine ve olgun bir deneyime dönüştüğünü vurguladı.
Bing, oyunun gelişimi sırasında diğer eserlerden etkilenmiş olsa da, orijinal vizyonuna sadık kaldığını belirtti. Kahramanı Kaser'i, hem fantastik hem de topraklanmış bir karakter yaratmak için Final Fantasy 15'ten ilham alarak oyunun karikatür ve gerçekçi unsur karışımının bir somutlaşmışı olarak vurguladı.
Lost Soul bir yana , Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden ve Devil May Cry dahil olmak üzere çeşitli ikonik Japon oyunlarından çok çekiyor. 20 Şubat 2025'te Famitsu ile ayrıntılı bir röportajda Bing, bu etkilerin oyunun farklı yönlerini nasıl şekillendirdiğini açıkladı. Özellikle Kaser'in tasarımının, hem somut hem de fantastik hissettiren bir karakter yaratmak için gerçekçi ve fantezi unsurlarını birleştirmeyi amaçlayan Final Fantasy'den derinden ilham aldığını belirtti.
Oyunun savaşı ile ilgili olarak Bing, Bayonetta , Ninja Gaiden ve Devil May'ın hızlı ve gösterişli bir savaş sistemi yaratmaya odaklanarak kilit etkiler olarak ağladığını belirtti. Ekibin, hem hız hem de derinlik sunmasını sağlayarak oyuncuların kendi benzersiz savaş stillerini geliştirmesine izin vererek bu sistemi geliştirmeye kararlı olduğunu açıkladı. Karmaşık kombinasyonlarda daha az becerikli olanlar bile etkili bir şekilde performans sergilemek ve pürüzsüz bir oyun deneyiminin tadını çıkarmak için çeşitli sistemlerden yararlanabilir.
Lost Soul bir kenara , PlayStation 5 ve PC'de 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek. Bu heyecan verici başlık hakkında daha fazla güncelleme ve bilgiler için bizi izlemeye devam edin.