Welcome to 0516f.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Ang mga paghihigpit sa Sony ay nawalan ng kaluluwa sa singaw sa higit sa 130 mga bansa

Ang mga paghihigpit sa Sony ay nawalan ng kaluluwa sa singaw sa higit sa 130 mga bansa

May-akda : Samuel
Apr 12,2025

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Nawala ang kaluluwa sa tabi ng naka -lock para sa 130+ mga bansa sa paglulunsad

Ang mga manlalaro ay nabigo sa nawalang kaluluwa bukod sa pagiging naka-lock sa rehiyon

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang pinakahihintay na aksyon na RPG, Nawala ang Kaluluwa , na binuo ng Ultizero Games, ay nakatakdang ilunsad na may isang makabuluhang caveat: mai-lock ito ng rehiyon para sa higit sa 130 mga bansa sa Steam. Ang desisyon na ito ay nagmula sa patuloy na patakaran ng Sony upang limitahan ang pagkakaroon ng mga pamagat na inilathala ng PlayStation sa mga rehiyon kung saan suportado ang PlayStation Network (PSN). Ayon sa data mula sa SteamDB, ang Lost Soul ay hindi maa -access sa mga rehiyon na ito, sa kabila ng laro mismo na hindi nangangailangan ng isang PSN account.

Ang lock ng rehiyon na ito ay nangangahulugan na ang Nawawalang Kaluluwa sa tabi ay hindi kahit na lilitaw sa Steam Store para sa mga manlalaro sa mga hindi suportadong bansa. Upang maiiwasan ang isyung ito, ang mga manlalaro mula sa mga rehiyon na ito ay kailangang lumikha ng isang bagong account sa singaw na nakarehistro sa isang bansa na sumusuporta sa PSN, isang hakbang na nag -alala at nagalit sa maraming mga manlalaro ng PC. Ito ay darating sa isang oras na ang PlayStation ay kamakailan lamang nakakarelaks na mga kinakailangan sa PSN para sa iba pang mga pamagat ng PC, na ginagawang mas nakakabigo ang paghihigpit. Ang backlash ay mabilis, na may maraming mga tagahanga na nagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan sa social media at mga forum, na panata na huwag bilhin ang laro dahil sa mga paghihigpit na ito.

Ang Nawala na Kaluluwa ay maghahalo ng mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Dahil ang inisyal nitong ibunyag noong 2016, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakakuha ng mga tagahanga na may natatanging istilo na walang putol na pinaghalo ang mga elemento ng pantasya na may makatotohanang mga visual. Sa isang matalinong pakikipanayam sa IGN noong Pebrero 20, 2025, tinalakay ng Ultizero Games CEO na si Yang Bing ang walang -hanggang estetika at istilo ng labanan. Binigyang diin ni Bing na ang high-speed ng laro, flashy battle ay nanatiling isang pangunahing sangkap mula pa noong una nitong promosyonal na video, na umuusbong sa isang mas pino at mature na karanasan sa mga nakaraang taon.

Nabanggit ni Bing na habang ang laro ay naiimpluwensyahan ng iba pang mga gawa sa panahon ng pag -unlad nito, nanatiling tapat ito sa orihinal na pangitain nito. Itinampok niya ang protagonist, si Kaser, bilang isang sagisag ng timpla ng laro ng cartoonish at makatotohanang mga elemento, pagguhit ng inspirasyon mula sa Final Fantasy 15 upang lumikha ng isang character na naramdaman ang parehong hindi kapani -paniwala at may saligan.

Mga impluwensya mula sa Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry

Nawala ang Kaluluwa sa Bukod sa Steam Hindi Na -access para sa 130+ Mga Bansa Dahil sa Mga Paghihigpit sa Sony

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakakakuha ng labis na mula sa iba't ibang mga iconic na laro ng Hapon, kabilang ang Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden , at Devil May Cry . Sa isang detalyadong pakikipanayam sa FAMITSU noong Pebrero 20, 2025, ipinaliwanag ni Bing kung paano ang mga impluwensyang ito ay humuhubog ng iba't ibang mga aspeto ng laro. Partikular niyang binanggit na ang disenyo ni Kaser ay malalim na inspirasyon ng Huling Pantasya , na naglalayong pagsamahin ang mga elemento ng makatotohanang at pantasya upang lumikha ng isang character na nararamdaman kapwa nasasalat at hindi kapani -paniwala.

Tungkol sa labanan ng laro, binanggit ni Bing ang Bayonetta , Ninja Gaiden , at Devil ay maaaring umiyak bilang mga pangunahing impluwensya, na nakatuon sa paglikha ng isang mabilis at malagkit na sistema ng labanan. Ipinaliwanag niya na ang koponan ay nakatuon sa pagpino ng sistemang ito, tinitiyak na nag -aalok ito ng parehong bilis at lalim, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo ng kanilang sariling natatanging istilo ng labanan. Kahit na ang mga hindi gaanong sanay sa mga kumplikadong combos ay maaaring magamit ang iba't ibang mga system upang maisagawa nang epektibo at masiyahan sa isang maayos na karanasan sa paglalaro.

Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay natapos para mailabas noong Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update at pananaw sa kapana -panabik na pamagat na ito.

Pinakabagong Mga Artikulo