Split Fiction Streamers haben ein aufregendes Abenteuer freigeschaltet, indem sie die herausfordernde "Laser Hell" geheime Bühne erobert und sich eine Reise in die Hasmonnight Studios gemacht haben. Tauchen Sie in die Details der Laser Hell Challenge von Split Fiction und entdecken Sie nach dem triumphalen Start des Spiels als nächstes für das Studio.
Nach seinem erfolgreichen Debüt im vergangenen Monat hält Split Fiction die Überraschungen, wenn die Spieler die geheime Bühne "Laser Hell" aufdecken. Diese notorisch schwierige Herausforderung wurde kürzlich von chinesischen Streamers Sharkovo und E1UM4Y erobert, die ihren Sieg gegen Bilibili teilten. Um auf diese Phase zuzugreifen, müssen die Spieler eine bestimmte Folge von Schalterpressen auf dem Aufzug in der Isolationsebene eingeben und sie zu einer mit Laser gefüllten Plattformbühne führen.
Ihr Triumph schloss eine spezielle Videobotschaft von Hazellichts Gründer Josef Taries auf, der ihre Leistung lobte und enthüllte, dass selbst der größte Teil des Entwicklungsteams mit dem Niveau zu kämpfen hatte. Die Tarife erweiterten dann eine Einladung für das Duo, die Hazellicht Studios in Schweden zu besuchen. Kurz nachdem ihr Video live gegangen war, twitterte die Tarife am 19. März seine Glückwünsche und sagten: "Herzlichen Glückwunsch an" Sharkovo "und" E1um4y ", um die geheime Herausforderung" Laser Hell "in #Splitficton zu beenden.
In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierte Josef Taries die laufende Beziehung von Hazelances mit Publisher EA und deutete auf das nächste Projekt des Studios hin. Die Tarife beschrieb das einzigartige Gefühl nach der Veröffentlichung von Split-Fiction und erklärten: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel ausgefallen ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin irgendwie wie:" OK, hier ist das nächste. "
Trotz seiner Aufregung blieben die Tarife in Bezug auf das neue Projekt eng und merkte: „Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist. Bei Hasmoniconight arbeiten wir nicht mehr als drei oder vier Jahre an einem Spiel, das nicht mehr als drei oder vier Jahre lang ist. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. vor Monat. "
Die Tarife beleuchten auch Hazellichts Partnerschaft mit EA und betonen die unterstützende Rolle des Verlags. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", erklärte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's. Er lobte den Respekt von EA für Hazellichts kreative Freiheit weiter und erklärte: "Vielleicht schleudern sie mit anderen Entwicklern. Mit uns, nein. Sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun. Ich bin sehr klar mit ihnen, dass sie das nicht beeinträchtigen können, was wir tun. Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."
Am 17. März veranlasste Split Fiction ihr erstes Update und befasste sich mit mehreren von der Community gemeldeten Themen. Diese Korrekturen bedeckten die Mechanik in Spielen, Minor Online-Spiele, Lokalisierung und Untertitel in allen Sprachen.
Darüber hinaus erreichte Split Fiction einen bemerkenswerten Meilenstein, indem er in nur einer Woche über 2 Millionen Exemplare verkaufte. Diese beeindruckende Leistung steht im Gegensatz zu Hazellichts Preisträger von Hazelances 2021, das zwei Wochen nach dem Start verkaufte und bis Oktober 2024 20 Millionen erreichte.
Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten über das Spiel auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten ansehen!