Los streamers de ficción divididos han desbloqueado una emocionante aventura al conquistar el desafiante escenario secreto del "infierno láser", ganándose un viaje a Hazelight Studios. Sumérgete en los detalles del Láser Hell Challenge de Split Fiction y descubre lo que sigue para el estudio después del lanzamiento triunfante del juego.
Después de su exitoso debut el mes pasado, Split Fiction mantiene las sorpresas a medida que los jugadores descubren la etapa secreta del "infierno láser". Este desafío notoriamente difícil fue recientemente conquistado por los streamers chinos Sharkovo y E1um4y, quienes compartieron su victoria en Bilibili. Para acceder a esta etapa, los jugadores deben ingresar una secuencia específica de presiones de interruptor en el elevador en el nivel de aislamiento, lo que los lleva a una etapa de plataforma llena de láser.
Su triunfo desbloqueó un mensaje de video especial del fundador de Hazelight, Josef Fares, quien elogió su logro y reveló que incluso la mayoría del equipo de desarrollo luchó con el nivel. Las tarifas luego extendieron una invitación para que el dúo visite Hazelight Studios en Suecia. Poco después de que su video se pusiera en marcha, las tarifas tuitearon sus felicitaciones por el 19 de marzo, diciendo: "Felicidades a" Sharkovo "y" E1um4y "por terminar el desafío secreto" Láser Hell "en #SplitFicton.
En una entrevista reciente sobre el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación continua de Hazelight con el editor EA e insinuó el próximo proyecto del estudio. Las tarifas describieron la sensación única después de lanzar ficción dividida, declarando: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con eso. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'." Añadió, "Esto ha sido un poco más especial. Diría que ha sido el mejor juego que hemos hecho.
A pesar de su emoción, las tarifas se mantuvieron con labios apretados sobre el nuevo proyecto, y señaló: "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano. Sabes, en Hazelight, no trabajamos en un juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no está muy lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso. Ago-ish ".
Las tarifas también arrojan luz sobre la asociación de Hazelight con EA, enfatizando el papel de apoyo del editor. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", explicó. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. Elogió aún más el respeto de EA por la libertad creativa de Hazelight, declarando: "Tal vez se están equivocando con otros desarrolladores. Con nosotros, no. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Soy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".
El 17 de marzo, Split Fiction lanzó su primera actualización, abordando varios problemas informados por la comunidad. Estas soluciones cubrieron la mecánica del juego, los problemas de juego en línea menores, la localización y los subtítulos en todos los idiomas.
Además, Split Fiction logró un hito notable al vender más de 2 millones de copias en solo una semana. Esta impresionante actuación contrasta con el ganador del Premio del Juego del Año 2021 de Hazelight, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias unas semanas después del lanzamiento y alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!