Split Fiction Streamers đã mở khóa một cuộc phiêu lưu thú vị bằng cách chinh phục sân khấu bí mật "Laser Hell" đầy thách thức, kiếm cho mình một chuyến đi đến Hazelight Studios. Đi sâu vào các chi tiết của Thử thách địa ngục Laser của Split Fiction và khám phá những gì tiếp theo cho studio sau khi ra mắt chiến thắng của trò chơi.
Sau khi ra mắt thành công vào tháng trước, Split Fiction giữ cho những điều bất ngờ đến khi người chơi khám phá giai đoạn "địa ngục laser" bí mật. Thử thách khét tiếng khét tiếng này gần đây đã bị chinh phục bởi các streamer Trung Quốc Sharkovo và E1um4y, người đã chia sẻ chiến thắng của họ trên Bilibili. Để truy cập vào giai đoạn này, người chơi phải nhập một chuỗi công tắc cụ thể nhấn vào thang máy ở cấp độ cô lập, dẫn họ đến giai đoạn nền tảng đầy laser.
Chiến thắng của họ đã mở khóa một tin nhắn video đặc biệt từ người sáng lập Hazelight, Josef Fares, người đã ca ngợi thành tích của họ và tiết lộ rằng ngay cả hầu hết các nhóm phát triển cũng phải vật lộn với cấp độ. Giá vé sau đó đã mở rộng một lời mời cho bộ đôi này đến thăm Hazelight Studios ở Thụy Điển. Ngay sau khi video của họ được phát hành, Fares đã tweet lời chúc mừng của anh ấy vào ngày 19 tháng 3, nói rằng "Xin chúc mừng" Sharkovo "và" E1UM4Y "vì đã hoàn thành thử thách bí mật" địa ngục laser "trong #SplitFicton.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên podcast Friends Per Second vào ngày 17 tháng 3, Josef Fares đã thảo luận về mối quan hệ đang diễn ra của Hazelight với nhà xuất bản EA và gợi ý về dự án tiếp theo của studio. Giá vé đã mô tả cảm giác độc đáo sau khi phát hành tiểu thuyết chia rẽ, nói: "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra mắt, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo."
Mặc dù có sự phấn khích của anh ấy, giá vé vẫn rất kín tiếng về dự án mới, lưu ý, "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm. Ago-ish. "
Giá vé cũng làm sáng tỏ sự hợp tác của Hazelight với EA, nhấn mạnh vai trò hỗ trợ của nhà xuất bản. "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi cho họ", ông giải thích. "Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó. Anh ấy đã ca ngợi thêm sự tôn trọng của EA đối với tự do sáng tạo của Hazelight, nói: "Có lẽ họ đang gây rối với các nhà phát triển khác. Với chúng tôi, không. Họ tôn trọng chúng tôi. Họ tôn trọng những gì chúng tôi làm. Tôi rất rõ ràng với họ rằng họ không thể can thiệp vào những gì chúng tôi làm. Bây giờ, chúng tôi đã trở thành một trong những hãng phim thành công nhất của họ."
Vào ngày 17 tháng 3, Split Fiction đã tung ra bản cập nhật đầu tiên của mình, giải quyết một số vấn đề được báo cáo cộng đồng. Các bản sửa lỗi này được bao phủ các cơ học trong trò chơi, trục trặc chơi trực tuyến nhỏ, nội địa hóa và phụ đề trên tất cả các ngôn ngữ.
Hơn nữa, tiểu thuyết chia rẽ đã đạt được một cột mốc đáng chú ý bằng cách bán hơn 2 triệu bản chỉ trong một tuần. Buổi biểu diễn ấn tượng này trái ngược với người chiến thắng giải thưởng Game of the Year năm 2021 của Hazelight, phải mất hai, đã bán được 1 triệu bản một vài tuần sau khi ra mắt và đạt 20 triệu vào tháng 10 năm 2024.
Tiểu thuyết chia tay hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Luôn cập nhật với các tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!