Gesplitste fictiestreamers hebben een opwindend avontuur ontgrendeld door het uitdagende "Laser Hell" Secret Stage te veroveren en zichzelf een reis naar Hazelight Studios te verdienen. Duik in de details van de Laser Hell Challenge van Split Fiction en ontdek wat de volgende stap is voor de studio na de triomfantelijke lancering van de game.
Na zijn succesvolle debuut vorige maand, houdt Split Fiction de verrassingen aan de gang terwijl spelers de geheime "Laser Hell" -fase ontdekken. Deze notoir zware uitdaging werd onlangs veroverd door Chinese streamers Sharkovo en E1UM4Y, die hun overwinning op Bilibili deelden. Om toegang te krijgen tot deze fase, moeten spelers een specifieke reeks schakelpersen op de lift in het isolatieniveau invoeren, waardoor ze naar een met laser gevulde platformstadium worden geleid.
Hun triomf ontgrendelde een speciaal videoboodschap van de oprichter van Hazelight, Josef Fares, die hun prestatie prees en onthulde dat zelfs het grootste deel van het ontwikkelingsteam worstelde met het niveau. Taries hebben vervolgens een uitnodiging voor het duo uitgebreid om Hazelight Studios in Zweden te bezoeken. Kort nadat hun video live was gegaan, tweette Fares zijn felicitaties op 19 maart en zei: "Gefeliciteerd met" Sharkovo "en" E1UM4Y "voor het afronden van de geheime uitdaging" Laser Hell "in #Splitficton. Zeer indrukwekkend! Ik zal mijn belofte houden en je beiden uitnodigen voor Zweden voor een vroege kijk op onze volgende game."
In een recent interview over de vrienden per seconde podcast op 17 maart besprak Josef Fares de voortdurende relatie van Hazelight met uitgever EA en liet hij doorschemeren tijdens het volgende project van de studio. Fares beschreef het unieke gevoel na het vrijgeven van gesplitste fictie en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee klaar. Ik ben een beetje zo van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij voegde eraan toe: "Dit is een beetje extra speciaal. Ik zou zeggen dat het de best gereden game is geweest, maar iedereen is zo gelukkig, maar ik ben zo volledig begonnen."
Ondanks zijn opwinding bleven de tarieven strak over het nieuwe project en merkten op: "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is. Je weet wel, bij Hazelight, we werken niet meer dan drie of vier jaar aan een spel. AGO-JAAR. "
Tarieven werpen ook licht op het partnerschap van Hazelight met EA en benadrukt de ondersteunende rol van de uitgever. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," legde hij uit. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. " Hij prees verder het respect van EA voor de creatieve vrijheid van Hazelight en verklaarde: "Misschien zijn ze verknoeien met andere ontwikkelaars. Bij ons respecteren ze ons. Ze respecteren wat we doen. Ik ben heel duidelijk met hen dat ze niet kunnen bemoeien met wat we doen. Nu zijn we een van hun meest succesvolle studio's geworden."
Op 17 maart rolde Split Fiction zijn eerste update uit met verschillende door de gemeenschap gerapporteerde problemen. Deze oplossingen bedekt in de game mechanica, kleine online speelstijlen, lokalisatie en ondertitels in alle talen.
Bovendien behaalde Split Fiction een opmerkelijke mijlpaal door meer dan 2 miljoen exemplaren in slechts één week te verkopen. Deze indrukwekkende prestatie staat in tegenstelling tot Hazelight's 2021 Game of the Year Award-winnaar, het duurt twee, die 1 miljoen exemplaren een paar weken na de lancering verkocht en 20 miljoen bereikte in oktober 2024.
Split Fiction is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over de game door ons onderstaande artikel te bekijken!