As serpentinas de ficção dividida desbloquearam uma aventura emocionante, conquistando o desafio estágio secreto "a laser inferno", ganhando uma viagem aos estúdios da Hazelight. Mergulhe nos detalhes do desafio do inferno a laser da Split Fiction e descubra o que vem a seguir para o estúdio após o lançamento triunfante do jogo.
Após sua estréia bem -sucedida no mês passado, a Split Fiction mantém as surpresas que os jogadores descobrem o palco secreto "Laser Hell". Esse desafio notoriamente difícil foi recentemente conquistado por streamers chineses Sharkovo e E1um4y, que compartilharam sua vitória em Bilibili. Para acessar este estágio, os jogadores devem inserir uma sequência específica de pressionamentos de comutador no elevador no nível de isolamento, levando-os a um estágio de plataforma cheio de laser.
O triunfo deles desbloqueou uma mensagem de vídeo especial do fundador da Hazelight, Josef Fares, que elogiou sua conquista e revelou que mesmo a maior parte da equipe de desenvolvimento lutou com o nível. As tarifas então estenderam um convite para a dupla visitar os estúdios da Hazelight na Suécia. Logo depois que o vídeo entrou no ar, as tarifas twittaram seus parabéns em 19 de março, dizendo: "Parabéns a" Sharkovo "e" E1um4y "por terminar o desafio secreto" laser inferno "em #splitficton. Muito impressionante! Vou manter minha promessa e convidaremos vocês a sueco para uma visão inicial para o próximo jogo.
Em uma entrevista recente sobre o podcast Friends por Second em 17 de março, Josef Fares discutiu o relacionamento contínuo da Hazelight com o editor EA e sugeriu o próximo projeto do estúdio. Faras descreveram o sentimento único depois de liberar ficção dividida, afirmando: "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, estou meio que acabou com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa.'" Ele acrescentou: "Isso foi um pouco mais especial.
Apesar de sua emoção, as tarifas permaneceram de boca fechada sobre o novo projeto, observando: "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é muito cedo. Você sabe, na avenida, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está muito longe, muito mais cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo, mas muito cedo. atrás-ish. "
As tarifas também lançam luz sobre a parceria da Hazelight com a EA, enfatizando o papel de apoio do editor. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para elas", explicou. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso. Ele elogiou ainda mais a liberdade criativa da Hazelight, afirmando: "Talvez eles estejam estragando outros desenvolvedores. Conosco, não. Eles nos respeitam. Eles respeitam o que fazemos. Estou muito claro com eles que eles não podem interferir com o que fazemos. Agora, nos tornamos um de seus estúdios de maior sucesso".
Em 17 de março, a ficção dividida lançou sua primeira atualização, abordando vários problemas relatados pela comunidade. Essas correções cobriram mecânica no jogo, pequenas falhas de jogo on-line, localização e legendas em todos os idiomas.
Além disso, a ficção dividida alcançou um marco notável vendendo mais de 2 milhões de cópias em apenas uma semana. Esse impressionante desempenho contrasta com o vencedor do prêmio de jogo de 2021 do Hazelight em 2021, leva dois, que vendeu 1 milhão de cópias algumas semanas após o lançamento e atingiu 20 milhões em outubro de 2024.
A ficção dividida já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias sobre o jogo, conferindo nosso artigo abaixo!