Valve ha lanzado una actualización importante para Deadlock , renovando por completo su juego principal con un mapa rediseñado. Atrás quedaron los cuatro carriles; En su lugar se encuentra una estructura de tres carriles más tradicional, acercando el juego al formato MOBA familiar.
Este cambio altera dramáticamente el juego. La distribución anterior de carril "1 vs 2" es obsoleta. Espere ver a dos héroes por carril, lo que requiere una reevaluación completa de las estrategias del equipo y la asignación de recursos.
Imagen: SteamPowered.com
El rediseño del mapa se extiende más allá de la estructura del carril; Se han reposicionado campamentos neutrales, aficionados y otros elementos clave. Para ayudar a los jugadores a adaptarse, se ha agregado un nuevo modo de "exploración de mapas", lo que permite una exploración sin obstáculos del diseño revisado.
El sistema Soul Orb también recibe una revisión. Los jugadores ahora pueden recolectar almas sin asegurar directamente la muerte, lo que lleva a una acumulación de recursos más rápida. Otros refinamientos incluyen tiempos reducidos del efecto del alma.
Más allá del mapa y los orbes del alma, este parche incluye ajustes mecánicos de sprint, ajustes de equilibrio de personajes y rendimiento mejorado. También se ha agregado soporte para DLSS, FSR, Reflex NVIDIA y anti-LAG 2.0. Numerosas correcciones de errores completan esta actualización sustancial. Para una lista completa de cambios, consulte las notas oficiales del parche.