वाल्व ने डेडलॉक के लिए एक प्रमुख अपडेट जारी किया है, जो एक पुन: डिज़ाइन किए गए नक्शे के साथ अपने कोर गेमप्ले को पूरी तरह से फिर से बना रहा है। चला गया चार लेन हैं; उनके स्थान पर एक अधिक पारंपरिक तीन-लेन संरचना है, जो खेल को परिचित MOBA प्रारूप के करीब लाती है।
यह बदलाव नाटकीय रूप से गेमप्ले को बदल देता है। पिछला "1 बनाम 2" लेन वितरण अप्रचलित है। टीम रणनीतियों और संसाधन आवंटन के पूर्ण पुनर्मूल्यांकन की आवश्यकता है, प्रति लेन प्रति दो नायकों को देखने की अपेक्षा करें।
चित्र: steampowered.com
मानचित्र का रिडिजाइन लेन संरचना से परे फैला हुआ है; तटस्थ शिविर, बफ और अन्य प्रमुख तत्वों को फिर से तैयार किया गया है। खिलाड़ियों को अनुकूलित करने में मदद करने के लिए, एक नया "मैप एक्सप्लोरेशन" मोड जोड़ा गया है, जो संशोधित लेआउट के अनचाहे अन्वेषण की अनुमति देता है।
सोल ऑर्ब सिस्टम भी एक ओवरहाल प्राप्त करता है। खिलाड़ी अब सीधे हत्या को सुरक्षित किए बिना आत्माओं को इकट्ठा कर सकते हैं, जिससे तेजी से संसाधन संचय हो सकता है। आगे के शोधन में कम सोल इफेक्ट होवर टाइम्स शामिल हैं।
नक्शे और आत्मा के ऑर्ब्स से परे, इस पैच में स्प्रिंट मैकेनिक समायोजन, चरित्र संतुलन ट्वीक्स और बढ़ाया प्रदर्शन शामिल हैं। DLSS, FSR, NVIDIA रिफ्लेक्स और एंटी-लैग 2.0 के लिए समर्थन भी जोड़ा गया है। कई बग फिक्स इस पर्याप्त अद्यतन को पूरा करते हैं। परिवर्तनों की एक व्यापक सूची के लिए, आधिकारिक पैच नोटों से परामर्श करें।