Valve đã phát hành một bản cập nhật lớn cho bế tắc , hoàn toàn cải thiện trò chơi cốt lõi của nó với bản đồ được thiết kế lại. Đã qua rồi bốn làn đường; Ở vị trí của họ nằm trong một cấu trúc ba làn truyền thống hơn, đưa trò chơi đến gần hơn với định dạng MOBA quen thuộc.
Sự thay đổi này thay đổi đáng kể lối chơi. Phân phối làn "1 vs 2" trước đó bị lỗi thời. Hy vọng sẽ thấy hai anh hùng trên mỗi làn, đòi hỏi phải đánh giá lại hoàn toàn các chiến lược nhóm và phân bổ nguồn lực.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Thiết kế lại của bản đồ vượt ra ngoài cấu trúc làn đường; Các trại trung lập, buff và các yếu tố quan trọng khác đã được định vị lại. Để giúp người chơi thích nghi, chế độ "Khám phá bản đồ" mới đã được thêm vào, cho phép khám phá không bị cản trở về bố cục sửa đổi.
Hệ thống Orb Soul cũng nhận được một cuộc đại tu. Người chơi bây giờ có thể thu thập các linh hồn mà không cần trực tiếp bảo vệ giết người, dẫn đến tích lũy tài nguyên nhanh hơn. Các tinh chỉnh hơn nữa bao gồm giảm thời gian hiệu ứng linh hồn.
Ngoài bản đồ và các quả cầu linh hồn, bản vá này bao gồm các điều chỉnh cơ học Sprint, điều chỉnh cân bằng ký tự và hiệu suất nâng cao. Hỗ trợ cho DLSS, FSR, phản xạ NVIDIA và chống LAG 2.0 cũng đã được thêm vào. Nhiều lỗi sửa lỗi làm tròn bản cập nhật đáng kể này. Để biết danh sách toàn diện các thay đổi, hãy tham khảo các ghi chú bản vá chính thức.