Welcome to 0516f.com ! 계략 소식 주제 순위
> 소식 > 교착 상태는 밸브에서 큰 업데이트를받습니다

교착 상태는 밸브에서 큰 업데이트를받습니다

작가 : Logan
Mar 14,2025

Valve는 교착 상태 에 대한 주요 업데이트를 출시하여 재 설계된 맵으로 핵심 게임 플레이를 완전히 개선했습니다. 네 차선은 사라졌습니다. 그들의 자리에 더 전통적인 3 차선 구조가있어 게임을 친숙한 MOBA 형식에 더 가깝게 만듭니다.

이 변화는 게임 플레이를 극적으로 변화시킵니다. 이전 "1 vs 2"차선 분포는 더 이상 사용되지 않습니다. 차선 당 두 영웅을 볼 것으로 예상되며 팀 전략 및 자원 할당에 대한 완전한 평가가 필요합니다.

이중 자물쇠 이미지 : steampowered.com

맵의 재 설계는 차선 구조를 넘어 확장됩니다. 중립 캠프, 버프 및 기타 주요 요소가 재배치되었습니다. 플레이어가 적응할 수 있도록 새로운 "지도 탐색"모드가 추가되어 수정 된 레이아웃을 방해 할 수 없습니다.

Soul Orb 시스템은 또한 점검을받습니다. 플레이어는 이제 살인을 직접 확보하지 않고 영혼을 모아 자원 축적이 더 빠릅니다. 추가 개선에는 감소 된 소울 효과 호버 시간이 포함됩니다.

지도와 소울 오브 외에도이 패치에는 스프린트 정비 조정, 캐릭터 균형 조정 및 향상된 성능이 포함됩니다. DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0에 대한 지원도 추가되었습니다. 수많은 버그 수정 이이 상당한 업데이트를 마무리합니다. 종합적인 변경 목록을 보려면 공식 패치 노트를 참조하십시오.

최신 기사
  • 건축가의 계곡은 3 월에 출시 될 건물 기반 퍼즐입니다.
    이번 3 월에 출시 될 예정인 다가오는 IOS 퍼즐 러 인 건축가의 계곡에 대한 놀라운 경험을 준비하십시오. 우리가 이전에 조사했듯이,이 이야기 퍼즐 모험은 스토리 텔링과 게임 플레이의 독특한 조화로 플레이어를 사로 잡을 것을 약속합니다. 당신이 우리에게 흥미를 느낀다면
    작가 : Savannah Apr 28,2025
  • Pokémon TCG 포켓에서 에너지 사용 최적화
    Pokémon TCG Pocket에서 에너지 관리는 전통적인 Pokémon Trading Card 게임에서 크게 발산됩니다. 에너지 구역은 데크에서 에너지 카드를 그리는 대신 턴당 하나의 에너지를 자동으로 생성하며 데크의 구성에 맞게 조정됩니다. 이 기능을 사용하면 엿볼 수 있습니다
    작가 : Claire Apr 28,2025