Valve는 교착 상태 에 대한 주요 업데이트를 출시하여 재 설계된 맵으로 핵심 게임 플레이를 완전히 개선했습니다. 네 차선은 사라졌습니다. 그들의 자리에 더 전통적인 3 차선 구조가있어 게임을 친숙한 MOBA 형식에 더 가깝게 만듭니다.
이 변화는 게임 플레이를 극적으로 변화시킵니다. 이전 "1 vs 2"차선 분포는 더 이상 사용되지 않습니다. 차선 당 두 영웅을 볼 것으로 예상되며 팀 전략 및 자원 할당에 대한 완전한 평가가 필요합니다.
이미지 : steampowered.com
맵의 재 설계는 차선 구조를 넘어 확장됩니다. 중립 캠프, 버프 및 기타 주요 요소가 재배치되었습니다. 플레이어가 적응할 수 있도록 새로운 "지도 탐색"모드가 추가되어 수정 된 레이아웃을 방해 할 수 없습니다.
Soul Orb 시스템은 또한 점검을받습니다. 플레이어는 이제 살인을 직접 확보하지 않고 영혼을 모아 자원 축적이 더 빠릅니다. 추가 개선에는 감소 된 소울 효과 호버 시간이 포함됩니다.
지도와 소울 오브 외에도이 패치에는 스프린트 정비 조정, 캐릭터 균형 조정 및 향상된 성능이 포함됩니다. DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0에 대한 지원도 추가되었습니다. 수많은 버그 수정 이이 상당한 업데이트를 마무리합니다. 종합적인 변경 목록을 보려면 공식 패치 노트를 참조하십시오.