A principios de 2025, un mod de Final Fantasy XIV encendió preocupaciones sobre el acecho del jugador debido a informes de su capacidad para cosechar datos confidenciales del jugador. Esto incluía detalles del personaje, información de retención, caracteres alternativos vinculados y más.
El mod, "Playerscope", rastreó los datos de los jugadores dentro de su vecindad, transmitiéndolo a una base de datos central controlada por el Creador del MOD. Esta información expuesta generalmente inaccesible a través de características en el juego, incluidas "ID de contenido" e "ID de cuenta", que permite el seguimiento de caracteres cruzados. Esto explotó el sistema de identificación de contenido de la expansión de Dawntrail, diseñado para la lista negra de jugador.
Optar por no requirió unirse a la discordia de los jugadores; De lo contrario, se suponía que se producía el raspado de datos. La comunidad reaccionó fuertemente, citando el potencial obvio de acoso del mod.
Después de su aparición inicial en Github, lo que llevó a un aumento en la popularidad, Playerscope fue eliminado debido a términos de violaciones de servicio. Si bien supuestamente apareció en Gittea y Gitflic, IGN confirmó su ausencia de ambos. Sin embargo, su presencia continua en las comunidades privadas sigue siendo una posibilidad.
Yoshida declaró que el equipo de desarrollo estaba explorando opciones, incluidas las solicitudes de eliminación y las acciones legales. Aseguró a los jugadores que los detalles de la cuenta como las direcciones y la información de pago eran inaccesibles a través de estas herramientas. Instó a los jugadores a evitar herramientas de terceros, abstenerse de compartir detalles de instalación y enfatizar la prohibición de tales herramientas bajo el acuerdo de usuario del juego.
Si bien las herramientas como el Tracker de combate avanzado (comúnmente usado con FFLOG) son frecuentes, la amenaza legal de Yoshida representa una escalada significativa.
Reacción comunitaria:
La respuesta de la comunidad fue crítica. Los jugadores cuestionaron por qué no se consideró la fijación del juego para evitar la funcionalidad del mod, lo que sugiere la protección de datos del lado del cliente como una solución más efectiva. La declaración fue ampliamente criticada por no abordar el problema subyacente. El autor de Playerscope aún no ha comentado.