All'inizio del 2025, una mod di Final Fantasy XIV ha acceso le preoccupazioni per lo stalking dei giocatori a causa di rapporti della sua capacità di raccogliere dati sensibili ai giocatori. Ciò includeva i dettagli del personaggio, le informazioni di fermo, i caratteri alternativi collegati e altro ancora.
La mod, "PlayerCope", ha monitorato i dati dei giocatori nelle sue vicinanze, trasmettendoli a un database centrale controllato dal creatore della mod. Queste informazioni esposte in genere inaccessibili attraverso funzionalità di gioco, tra cui "ID contenuto" e "ID account", consentendo il monitoraggio incrociato. Ciò ha sfruttato il sistema di ID contenuto dall'espansione DawnTrail, progettato per la lista nera del giocatore.
La rinuncia ha richiesto l'adesione alla discordia dei giocatori; Altrimenti, si presumeva che si presumesse il raschiamento dei dati. La comunità ha reagito fortemente, citando l'ovvio potenziale della mod per lo stalking.
Dopo la sua apparizione iniziale su GitHub, portando a un'ondata di popolarità, i giocatori sono stati rimossi a causa di termini di violazioni del servizio. Mentre presumibilmente è apparso su Gittea e Gitflic, IGN ha confermato la sua assenza da entrambi. Tuttavia, la sua continua presenza nelle comunità private rimane una possibilità.
Yoshida ha dichiarato che il team di sviluppo stava esplorando le opzioni tra cui richieste di rimozione e azione legale. Ha rassicurato i giocatori che i dettagli dell'account come indirizzi e informazioni di pagamento erano inaccessibili tramite questi strumenti. Ha esortato i giocatori a evitare strumenti di terze parti, astenersi dalla condivisione dei dettagli dell'installazione e ha sottolineato il divieto di tali strumenti nell'ambito dell'accordo utente del gioco.
Mentre strumenti come Advanced Combat Tracker (comunemente utilizzato con FFLOG) sono prevalenti, la minaccia legale di Yoshida rappresenta una significativa escalation.
Reazione comunitaria:
La risposta della comunità è stata fondamentale. I giocatori hanno messo in dubbio il motivo per cui è stato preso in considerazione la correzione del gioco per prevenire la funzionalità della mod, suggerendo la protezione dei dati sul lato client come una soluzione più efficace. La dichiarazione è stata ampiamente criticata per non aver affrontato la questione sottostante. L'autore dei giocatori non ha ancora commentato.