2025'in başlarında, bir Final Fantasy XIV Mod, hassas oyuncu verilerini hasat etme yeteneğinin raporları nedeniyle oyuncuların takip edilmesiyle ilgili endişeleri ateşledi. Bu, karakter detayları, tutucu bilgileri, bağlantılı alternatif karakterler ve daha fazlasını içeriyordu.
Mod, "PlayersCope", oyuncuların çevresindeki verilerini izledi ve bunu modun yaratıcısı tarafından kontrol edilen merkezi bir veritabanına iletti. Karakterler arası izlemeye izin veren "İçerik Kimliği" ve "Hesap Kimliği" dahil olmak üzere, genellikle oyun içi özellikler aracılığıyla erişilemeyen bu açık bilgiler. Bu, oyuncu kara listesi için tasarlanmış Dawntrail genişlemesinden içerik kimlik sisteminden yararlandı.
Oyuncuların uyumsuzluğuna katılmak için gerekli; Aksi takdirde, veri kazımasının meydana geldiği varsayılmıştır. Topluluk, modun terk etme potansiyelini belirterek güçlü bir şekilde tepki gösterdi.
GitHub'daki ilk görünüşünden sonra, popülerlikte bir artışa yol açan PlayersCope, hizmet ihlalleri şartları nedeniyle kaldırıldı. Gitte ve Gitflic'te göründüğü iddia edilirken, IGN her ikisinden de yokluğunu doğruladı. Ancak, özel topluluklarda devam eden varlığı bir olasılık olmaya devam etmektedir.
Final Fantasy XIV yapımcısı ve yönetmen Naoki 'Yoshi-p' Yoshida. Fotoğraf Olly Curtis/Getty Images aracılığıyla Future Publishing. İfadesi, birden fazla karakteri bağlamak için kullanılan dahili hesap kimlikleri de dahil olmak üzere normal olarak gizli karakter bilgilerini ortaya çıkaran üçüncü taraf araçların varlığını doğruladı.
Yoshida, geliştirme ekibinin kaldırma talepleri ve yasal işlem gibi seçenekleri araştırdığını belirtti. Oyunculara adresler ve ödeme bilgileri gibi ayrıntıların bu araçlar aracılığıyla erişilemediğine dair güvence verdi. Oyuncuları üçüncü taraf araçlardan kaçınmaya, kurulum ayrıntılarını paylaşmaktan kaçınmaya ve oyunun kullanıcı sözleşmesi kapsamında bu tür araçların yasaklanmasını vurguladı.
Gelişmiş Savaş Tracker (ffloglarla yaygın olarak kullanılır) gibi araçlar yaygın olsa da, Yoshida'nın yasal tehdidi önemli bir yükselişi temsil eder.
Topluluk tepkisi:
Topluluğun yanıtı kritikti. Oyuncular, MOD'un işlevselliğini önlemek için oyunu düzeltmenin neden dikkate alınmadığını ve istemci tarafı veri korumasını daha etkili bir çözüm olarak önerdiğini sorguladılar. İfade, altta yatan sorunu ele alamadığı için geniş bir şekilde eleştirildi. PlayerCope yazarı henüz yorum yapmadı.