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ファイナルファンタジー14ディレクターヨッシー-Pは、「ストーカー」modに対する法的措置を脅かす

著者 : Noah
Feb 26,2025

2025年初頭、ファイナルファンタジーXIV modは、繊細なプレーヤーデータを収穫する能力のレポートのために、プレーヤーのストーカーに関する懸念に火をつけました。これには、文字の詳細、リテーナー情報、リンクされた代替文字などが含まれます。

MOD「Playerscope」は、その近く内のプレイヤーのデータを追跡し、MODの作成者によって制御される中央データベースに送信しました。この公開された情報は、通常、「コンテンツID」や「アカウントID」など、ゲーム内の機能を通じてアクセスできないため、クロスキャラクター追跡を可能にします。これにより、プレーヤーのブラックリスト向けに設計されたDawnTrail拡張からコンテンツIDシステムが活用されました。

Playerscopeの不一致に参加する必要があることをオプトアウトする。それ以外の場合、データのスクレイピングが発生すると推定されました。コミュニティは、ストーキングのMODの明らかな可能性を引用して、強く反応しました。

Githubに最初に登場した後、人気が急増した後、サービス違反のためにPlayerScopeは削除されました。 GitteaとGitflicに登場したと言われていますが、IGNは両方からの不在を確認しました。しかし、民間コミュニティでの継続的な存在は依然として可能です。

ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターNaoki 'Yoshi-P' Yoshida。 <彼の声明は、複数の文字をリンクするために使用される内部アカウントIDを含む、通常の隠された文字情報を明らかにするサードパーティツールの存在を確認しました。

吉田は、開発チームが削除の要求や法的措置などのオプションを模索していると述べました。彼は、アドレスや支払い情報などのアカウントの詳細がこれらのツールを介してアクセスできないことをプレイヤーに安心させました。彼はプレイヤーにサードパーティのツールを避け、インストールの詳細を共有しないように控え、ゲームのユーザー契約に基づくそのようなツールの禁止を強調しました。

Advanced Combat Tracker(一般的にFFLOGで使用される)などのツールは一般的ですが、吉田の法的脅威は大きなエスカレーションを表しています。

コミュニティの反応:

コミュニティの対応は重要でした。プレイヤーは、なぜMODの機能を防ぐためにゲームを修正することが考慮されなかった理由を疑問視し、クライアント側のデータ保護をより効果的なソリューションとして提案しました。声明は、根本的な問題に対処しなかったとして広く批判されていました。 Playerscopeの著者はまだコメントしていません。

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