Na początku 2025 r. Mod Final Fantasy XIV rozpalił obawy dotyczące prześladowania graczy z powodu raportów jego zdolności do zbierania danych dotyczących wrażliwych graczy. Dołączyło to szczegóły postaci, informacje o elementach, połączone alternatywne znaki i wiele innych.
Mod, „PlayerCope”, śledził dane graczy w jego pobliżu, przesyłając je do centralnej bazy danych kontrolowanej przez twórcę modu. Te ujawnione informacje zwykle niedostępne za pomocą funkcji w grze, w tym „identyfikator treści” i „identyfikator konta”, umożliwiający śledzenie krzyżowego. Wykorzystało to system ID treści z rozszerzenia Dawntrail, zaprojektowany do czarnej listy graczy.
Rezygnacja z wymaganego dołączenia do Discord PlayersCope; W przeciwnym razie przypuszczano, że nastąpiło skrobanie danych. Społeczność zareagowała mocno, powołując się na oczywisty potencjał MOD do prześladowania.
Po początkowym pojawieniu się na GitHub, co prowadzi do wzrostu popularności, PlayerCope został usunięty z powodu naruszeń usług. Choć rzekomo pojawił się na Gittea i Gitflic, IGN potwierdził jego nieobecność w obu. Jednak jego ciągła obecność w społecznościach prywatnych pozostaje możliwa.
Yoshida stwierdził, że zespół programistów badał opcje, w tym wnioski o usunięcie i działania prawne. Zapewnił graczy, że szczegóły konta, takie jak adresy i informacje o płatnościach, były niedostępne za pośrednictwem tych narzędzi. Zachęcał graczy do unikania narzędzi innych firm, powstrzymania się od udostępniania szczegółów instalacji i podkreślił zakaz takich narzędzi w ramach umowy użytkownika gry.
Podczas gdy narzędzia takie jak Advanced Combat Tracker (powszechnie używane z FFLogs) są powszechne, zagrożenie prawne Yoshida stanowi znaczącą eskalację.
Reakcja społeczności:
Odpowiedź społeczności była krytyczna. Gracze pytali, dlaczego naprawianie gry w celu zapobiegania funkcjonalności modu nie było brane pod uwagę, sugerując ochronę danych po stronie klienta jako bardziej skuteczne rozwiązanie. Oświadczenie zostało powszechnie skrytykowane za to, że nie zajęło się problemem podstawowym. Autor PlayerCope nie skomentował jeszcze.