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Final Fantasy 14 감독 Yoshi-P는 '스토킹'모드에 대한 법적 조치를 위협합니다.

작가 : Noah
Feb 26,2025

2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 민감한 플레이어 데이터를 수확하는 능력에 대한 보고서로 인한 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 여기에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함됩니다.

모드 인 "PlayersCope"는 인근에서 플레이어의 데이터를 추적하여 모드 제작자가 제어하는 ​​중앙 데이터베이스로 전송했습니다. 이 노출 된 정보는 일반적으로 "Content ID"및 "Acc 이것은 플레이어 블랙리스트를 위해 설계된 DawnTrail 확장에서 컨텐츠 ID 시스템을 이용했습니다.

선수들을 가입해야했습니다. 그렇지 않으면 데이터 스크래핑이 발생하는 것으로 추정되었습니다. 커뮤니티는 스토킹에 대한 모드의 명백한 잠재력을 인용하면서 강력하게 반응했습니다.

GitHub에 처음 등장한 후 인기가 급증한 후, 서비스 위반 조건으로 인해 PlayersCope가 제거되었습니다. Gittea와 Gitflic에 등장했지만 IGN은 두 가지 부재를 확인했습니다. 그러나 개인 커뮤니티에서의 지속적인 존재는 여전히 가능성이 남아 있습니다.

Final Fantasy XIV 프로듀서이자 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida 감독. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진. > Naoki 'Yoshi-P'Yoshida, Final Fantasy XIV의 제작자이자 디렉터는 공식 포럼 >의 상황을 인정했습니다. 그의 성명서는 여러 문자를 연결하는 데 사용되는 내부 계정 ID를 포함하여 일반적으로 숨겨진 문자 정보를 드러내는 타사 도구의 존재를 확인했습니다.

Yoshida는 개발 팀이 제거 요청 및 법적 조치를 포함한 옵션을 모색하고 있다고 말했습니다. 그는 주소 및 지불 정보와 같은 세부 정보가 이러한 도구를 통해 접근 할 수 없다고 플레이어에게 안심시켰다. 그는 플레이어에게 타사 도구를 피하고 설치 세부 정보 공유를 자제하고 게임의 사용자 계약에 따라 그러한 도구 금지를 강조하도록 촉구했습니다.

Advanced Combat Tracker (일반적으로 FFLOG와 함께 사용)와 같은 도구는 널리 퍼지지 만 Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.

커뮤니티 반응 :

커뮤니티의 반응은 중요했습니다. 플레이어는 모드의 기능을 방지하기 위해 게임을 수정하는 것이 왜 클라이언트 측 데이터 보호를보다 효과적인 솔루션으로 제안하는지에 대해 의문을 제기했습니다. 성명서는 근본적인 문제를 해결하지 못한 것에 대해 널리 비난을 받았다. PlayersCope 저자는 아직 언급하지 않았습니다.

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