在2025年初,最终幻想XIV mod引起了人们对报告的缠扰的关注,以了解其收获敏感玩家数据的能力。这包括字符详细信息,保留信息,链接的替代字符等等。
mod“玩家”在其附近跟踪了玩家的数据,将其传输到由MOD创建者控制的中央数据库。这种暴露的信息通常通过游戏中的功能(包括“内容ID”和“帐户ID”)无法访问,允许跨字符跟踪。这利用了用于播放器黑名单的Dawntrail扩展中的内容ID系统。
选择出去需要加入玩家的不和谐;否则,假定发生数据刮擦。社区的反应强烈,理由是该国Mod明显的跟踪潜力。
在Github最初出现后,由于违反服务条款而导致Playerscope逐渐流行。据称它出现在Gittea和Gitflic上,但IGN确认了这两者的缺席。但是,它在私人社区的持续存在仍然是一种可能性。
吉田(Yoshida)表示,开发团队正在探索选项,包括删除请求和法律诉讼。他保证通过这些工具无法访问诸如地址和付款信息之类的细节的玩家。他敦促玩家避免第三方工具,避免共享安装细节,并在游戏的用户协议下强调禁止此类工具。
尽管高级战斗跟踪器(通常与FFLOG)这样的工具很普遍,但吉田的法律威胁代表着重大升级。
社区反应:
社区的回应至关重要。玩家质疑为什么不考虑将游戏修复以防止Mod的功能,这将客户端数据保护作为更有效的解决方案。该声明因未能解决基本问题而受到广泛批评。玩家科普作者尚未发表评论。