Au début de 2025, un mod Final Fantasy XIV a déclenché des préoccupations concernant le harcèlement des joueurs en raison de rapporte de sa capacité à récolter les données sensibles des joueurs. Cela comprenait les détails des caractères, les informations de conservation, les caractères alternatifs liés, etc.
Le mod, "Playercope", a suivi les données des joueurs à proximité, la transmettant à une base de données centrale contrôlée par le créateur du mod. Ces informations exposées généralement inaccessibles par le biais de fonctionnalités dans le jeu, y compris "Content ID" et "Compte ID", permettant le suivi de caractéristiques croisés. Cela a exploité le système d'identification de contenu à partir de l'expansion de Dawntrail, conçu pour la liste noire des joueurs.
Reprendre obligés de rejoindre la discorde des joueurs; Sinon, le grattage des données était présumé se produire. La communauté a fortement réagi, citant le potentiel évident du harcèlement du mod.
Après son apparition initiale sur Github, conduisant à une augmentation de la popularité, les joueurs ont été supprimés en raison des conditions de violations de services. Bien qu'il soit apparu sur Gittea et Gitflic, IGN a confirmé son absence des deux. Cependant, sa présence continue dans les communautés privées reste une possibilité.
Yoshida a déclaré que l'équipe de développement explorait des options, notamment les demandes de suppression et les poursuites judiciaires. Il a rassuré les joueurs que les détails du compte tels que les adresses et les informations de paiement étaient inaccessibles via ces outils. Il a exhorté les joueurs à éviter les outils tiers, à s'abstenir de partager les détails de l'installation et à souligner l'interdiction de ces outils dans le cadre de l'accord d'utilisateur du jeu.
Alors que des outils comme Advanced Combat Tracker (couramment utilisé avec FFLOGS) sont répandus, la menace juridique de Yoshida représente une escalade importante.
Réaction de la communauté:
La réponse de la communauté a été critique. Les joueurs ont demandé pourquoi la réparation du jeu pour empêcher la fonctionnalité du mod n'était pas prise en compte, suggérant la protection des données côté client comme une solution plus efficace. La déclaration a été largement critiquée pour avoir omis de résoudre la question sous-jacente. L'auteur des joueurs n'a pas encore commenté.