El desarrollador de Palworld, Pocketpair, confirmó que el juego seguirá utilizando un modelo de compra total
Recientemente, se informó que el desarrollador de Palworld, Pocketpair, está analizando trasladar el juego a un modelo gratuito (F2P) o de juegos como servicio (GaaS). En respuesta, Pocketpair emitió un comunicado en Twitter (X) para aclarar, afirmando que el juego seguirá manteniendo un modelo de compra y no pasará a F2P o GaaS.
Pocketpair declaró que en entrevistas anteriores con ASCII Japón, discutieron la dirección de desarrollo futuro de Palworld, incluida la posibilidad de pasar a servicios en línea y modelos F2P. Pero esa entrevista se realizó hace unos meses, cuando todavía estaban discutiendo el mejor camino a seguir internamente. Al final, decidieron que el modelo F2P/GaaS no era adecuado para Palworld.
Pocketpair enfatiza que siempre anteponen los intereses de los jugadores. Palworld no fue diseñado originalmente para ser un modelo F2P/GaaS, y sería mucho trabajo adaptarlo ahora, y no es lo que los jugadores esperaban.
Para hacer de Palworld el mejor juego posible, Pocketpair se compromete a mejorar continuamente. Se disculparon por cualquier preocupación que sus informes anteriores pudieran haber causado y agradecieron a los jugadores por su continuo apoyo.
Anteriormente, el CEO de Palworld, Takuro Mizobe, dijo en una entrevista con ASCII Japón que se actualizará más contenido para Palworld en el futuro, incluidos nuevos socios y jefes de incursión. En su última declaración, Pocketpair agregó que están considerando futuras máscaras y DLC para respaldar el desarrollo del juego, pero se comunicarán más con los jugadores cuando se acerque el lanzamiento.
Además, según Gematsu, se sospecha que una versión para PS5 de Palworld apareció en una lista de juegos del Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) publicada por la Asociación Japonesa de Proveedores de Entretenimiento Informático (CESA). Sin embargo, CESA recuerda que esta lista no es definitiva.