Palworld 开发商 Pocketpair 确认游戏将继续采用买断制模式
近日,有报道称 Palworld 开发商 Pocketpair 正在讨论将游戏转向免费游玩 (F2P) 或游戏即服务 (GaaS) 模式。对此,Pocketpair 在 Twitter (X) 上发布声明予以澄清,表示游戏将继续保持买断制模式,不会转向 F2P 或 GaaS。
Pocketpair 声明称,此前与 ASCII Japan 的采访中,他们确实探讨了 Palworld 的未来发展方向,包括转向在线服务和 F2P 模式等可能性。但该采访是在几个月前进行的,当时他们仍在内部讨论最佳发展路径。最终,他们决定 F2P/GaaS 模式并不适合 Palworld。
Pocketpair 强调,他们始终将玩家利益放在首位。Palworld 的设计初衷并非 F2P/GaaS 模式,而现在要进行适应性调整工作量巨大,而且这也不是玩家们所期望的。
为了让 Palworld 成为最好的游戏,Pocketpair 致力于持续改进。他们为之前的报道可能造成的担忧表示歉意,并感谢玩家们的持续支持。
此前,Palworld CEO Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采访时曾表示,未来将为 Palworld 更新更多内容,包括新的伙伴和突袭 Boss。Pocketpair 在最新的声明中补充说,他们正在考虑未来推出皮肤和 DLC 来支持游戏开发,但会在更接近发布时再与玩家们进一步沟通。
此外,据 Gematsu 报道,一份由日本电脑娱乐供应商协会 (CESA) 发布的东京电玩展 2024 (TGS 2024) 游戏名单中,疑似出现了 Palworld 的 PS5 版本。但 CESA 提醒,该名单并非最终确定版本。