Palworld 開發商 Pocketpair 確認遊戲將繼續采用買斷製模式
近日,有報道稱 Palworld 開發商 Pocketpair 正在討論將遊戲轉向免費遊玩 (F2P) 或遊戲即服務 (GaaS) 模式。對此,Pocketpair 在 Twitter (X) 上發布聲明予以澄清,表示遊戲將繼續保持買斷製模式,不會轉向 F2P 或 GaaS。
Pocketpair 聲明稱,此前與 ASCII Japan 的采訪中,他們確實探討了 Palworld 的未來發展方向,包括轉向在線服務和 F2P 模式等可能性。但該采訪是在幾個月前進行的,當時他們仍在內部討論最佳發展路徑。最終,他們決定 F2P/GaaS 模式並不適合 Palworld。
Pocketpair 強調,他們始終將玩家利益放在首位。Palworld 的設計初衷並非 F2P/GaaS 模式,而現在要進行適應性調整工作量巨大,而且這也不是玩家們所期望的。
為了讓 Palworld 成為最好的遊戲,Pocketpair 致力於持續改進。他們為之前的報道可能造成的擔憂表示歉意,並感謝玩家們的持續支持。
此前,Palworld CEO Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采訪時曾表示,未來將為 Palworld 更新更多內容,包括新的夥伴和突襲 Boss。Pocketpair 在最新的聲明中補充說,他們正在考慮未來推出皮膚和 DLC 來支持遊戲開發,但會在更接近發布時再與玩家們進一步溝通。
此外,據 Gematsu 報道,一份由日本電腦娛樂供應商協會 (CESA) 發布的東京電玩展 2024 (TGS 2024) 遊戲名單中,疑似出現了 Palworld 的 PS5 版本。但 CESA 提醒,該名單並非最終確定版本。