Palworld の開発者 Pocketpair は、ゲームが引き続き買い取りモデルを使用することを確認しました
最近、Palworld の開発者 Pocketpair が、ゲームを基本プレイ無料 (F2P) またはサービスとしてのゲーム (GaaS) モデルに移行することを検討していると報じられました。これに対し、PocketpairはTwitter (X) で声明を発表し、ゲームは引き続きバイアウトモデルを維持し、F2PやGaaSに移行しないと述べた。
Pocketpair は、アスキージャパンとの以前のインタビューで、オンラインサービスや F2P モデルへの移行の可能性を含む、パルワールドの将来の開発方向について話し合ったと述べました。しかし、そのインタビューは数カ月前に行われたもので、当時は社内で今後の最善の道について話し合っていた最中でした。最終的に、彼らは F2P/GaaS モデルが Palworld には適切ではないと判断しました。
Pocketpair は、常にプレイヤーの利益を最優先に考えることを強調します。 Palworld はもともと F2P/GaaS モデルとして設計されたものではなく、それを今適応させるのは大変な作業であり、プレイヤーが期待していたものではありません。
Palworld を最高のゲームにするために、Pocketpair は継続的な改善に取り組んでいます。彼らは、以前の報告が引き起こした懸念について謝罪し、プレイヤーの継続的なサポートに感謝した。
以前、パルワールド CEO 溝辺拓郎氏はアスキージャパンとのインタビューで、今後パルワールドでは新しいパートナーやレイドボスなど、より多くのコンテンツが更新される予定であると述べました。 Pocketpairは最新の声明の中で、ゲーム開発をサポートするために将来のスキンとDLCを検討しているが、発売が近づいたらプレイヤーとさらに連絡を取る予定であると付け加えた。
さらに、Gematsu 氏によると、日本コンピュータエンターテインメント協会 (CESA) が公開した東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) のゲームリストに PS5 版『パルワールド』が登場した疑いがあるとのこと。ただし、CESA は、このリストが最終的なものではないことを念を押しています。